Moin,
ich wollte mich eigentlich mit was Schnellem beim Speedmodelling beteiligen, nur um festzustellen, dass es sich mit Speed hat, weil ich die entsprechende Funktion nicht mehr finde.
Wie wandel ich noch mal eine Bezier-Kurve in [lexicon]Mesh[/lexicon] um? Bei Hex wars einfach der "Thickness"-Button, aber bei Blender find ichs nicht mehr.
Danke.