Verwendete(s) Programm(e): Vue Infinite 2016 R5 und JSplacement
Ein Versuch, eine Stadt aus einer Displacement-Mat zu bauen und nicht aus einzelnen Geometrien/Häusern.
Auf einem proz. Terrain eine im externen Programm erzeugte Disp-Mat als Node "Projected Image" eingebaut und ein wenig mit Atmo versehen.
Gefällt mir schon ganz gut und hat sehr wenig Polygone (für Vue): 9 Objekte - ein Licht - 165 421 Polygone.