Hallo Allerseits,
in Blender3d habe ich einen Degen modeliert (Griff, Korb, Klinge). Aber als ich den in DAZ3D importirt habe ist der "Punkt" für die Transform Tools (Translation, Rotation, Scale) an die
Degenspitze "gewandert", ich will sie aber am Griff haben.
1) Kann man diesen Punkt in DAZ3D noch ändern?
2) Wie muss ich in Blender3D das Ganze exportieren das es in DAZ3D richtig ist?
Danke,
Reinhard