Materialize ist ein eigenständiges Tool zum Erstellen von Materialien aus Fototexturen. Man kann ein ganzes Material aus einem einzigen Bild erstellen oder die vorhandenen Texturen importieren und die gewünschten Texturen generieren.
Der Entwickler Mike V hat es nun als Open Source zur Verfügung gestellt!
Bei meinen Maps hatte ich neulich mit AwesomeBump für Linux gearbeitet. Die Bedienung fand ich jedoch gewöhnungsbedürftig. Das Tutorial zum Gullideckel (Sewer Cover) zeigt schön wie man verschiedene Farbbereiche für die HeightMap aus dem Bild isolieren und verstärken kann. Muss ich bei Gelegenheit ausprobieren.
Ich hatte mir für derartige Aufgaben mal "B2M" (Bitmap to Material) von Allegorithmic geholt. In Ergänzung können die beiden "fast alles", wie es ausschaut.
(Fehlt mir nach wie vor nur noch die Zeit, um das mal in Ruhe zu testen... )