hat schon jemand versucht Rainers Schwibbogen (die obj-Datei aus dem Adventskalender) in Blender zu importieren. Ich benutzte die 2.79 Version. Die Objekte werden mir nur als kleiner Punkt angezeigt. Ein Hochskalieren mit der Taste S scheitert. Auch ein Scale-Faktor von 1000 oder 10000 bringt nichts. Es bleibt ein Punkt. Hättet ihr einen Tipp für mich?
Zwischenzeitlich habe ich mir Vidi's Tipp zu Herzen genommen und bin den Weg über ZBrush gegangen. Im Tool-Manager geladen und anschließend wieder exportiert. Der Reimport in Blender klappt nun tadellos. Wünsche Euch noch einen schönen dritten Advent!
Das Teil kommt nur ziemlich groß in Blender an. Also einfach etwas rausscrollen und dann verkleinern und alles ist da:
Der Pivot-Punkt liegt genau auf 0 0 0 und die Geometrie liegt weit drüber. Sowas passiert schon mal beim Export/Import, da die Koordinaten und Maßeinheiten manchmal etwas unterschiedlich gehandhabt werden.
Das Teil kommt nur ziemlich groß in Blender an. Also einfach etwas rausscrollen und dann verkleinern und alles ist da:
Vor den Kopf klatsch! Yep jetzt sehe ich es auch, ist halt ein Mega-Schwibbogen! Danke für deine Hilfe!
7. Oktober 2026, 15:31
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