Moin,
eine Forumssuche konnte mir leider nicht weiterhelfen.
Ich habe ein Accessory (Ring) erstellt, mit dem Transfer Utiliy geriggt (nennt man das so?) und einen eigenen Morph erstellt (Ring abnehmen). Klappt alles wunderbar, Ring bewegt sich mit Finger, Morph funktiniert. Der Morph wird auch mit dem Ring geladen, wenn ich den Ring aus der Szene lösche und neu wieder an die Figur anbringe.
Aber wenn ich das Produkt exportiere und auf einem anderen Rechner (mit DS) in die Library hineinkopiere, dann sieht zwar alles gut aus, und die Morph-Datei ist da wo sie hingehört (im gleichen Verzeichnis wie die Standard-Morph-Datei "FBMExpandAll.dsf"), aber der eigene Morph ist nicht mehr im Produkt, nur der FBMExpandAll-Morph.
Was habe ich vergessen?
VG
Thilion