Streifige Haut beim Rendern - DazStudio

Es gibt 15 Antworten in diesem Thema, welches 4.450 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (12. Dezember 2022 um 14:44) ist von Bastet.

  • Verwendete(s) Programm(e): DazStudio

    Ich habe hier mal einen abgebrochenen Render. Vielleicht könnt ihr mir sagen, warum die Haut der Lady so seltsame Streifen beim rendern hat :( Der Anfang des Bildes gefiel mir eigentlich ganz gut mit Licht und DOF und Texi des Baumes und dann sowas :(

    Die Haut ist kein Freebie sondern die von Gia von Daz :(

    • Offizieller Beitrag

    Da war schon mal was hier im Forum mit Artefakten und Streifen auf Haut... ich suchs mal raus, wenn ich Zeit habe, sofern nicht ein Anderer schneller ist.

    Sicherheitshalber aktualisier mal deinen GraKa-Treiber.

  • Das hatte esha mal an anderer Stelle erklärt. Den Post finde ich nicht mehr, hatte aber den Text kopiert :]

    Zitat esha:

    Einzelne Streifen / Schnittkanten:

    Wie hoch ist deine Shading Rate in den Rendersettings? Bei 0.2 sollte der Strich eigentlich weg sein.

    Ringel Arme/Beine:

    Shading Rate in Skin Surface SSS auf 2 runter setzen


    Rechtschreibfehler sind vom Autor beabsichtigt. Sie dienen der allgemeinen Unterhaltung und fördern die Aufmerksamkeit.

    Wer einen findet darf ihn behalten.

  • Hallo zusammen

    Ich habe plötzlich auch ein Problem mit Streifen auf der Haut, die, je nach Pose, sich woanders befinden:

    Ich habe DAZ einige Zeit nicht genutzt und hatte bisher nie Probleme damit.

    Wo finde ich die Shading Rate in den Rendersettings? Habe ich bisher nicht gefunden, sind die irgendwo versteckt?

    Oder handelt es sich um ein anderes Problem? Ich habe das Problem bei jedem Charakter, den ich bereits getestet habe.

    Shading Rate in Skin Surface SSS auf 2 runter setzen

    Finde ich auch nicht.

    Schon die kleinste Katze ist ein Meisterwerk.

    Leonardo da Vinci

    Egal wie groß oder klein die Pfoten sind, die mich begleitet haben, sie hinterlassen für die Ewigkeit Spuren in meinem Herzen.
    17.x mm für ritch <3


  • Die Shading Rate war eine Einstellung bei 3Delight, bei Iray gibt's das nicht.

    Welche Figur ist das?

    Verwendet die Textur Normalmaps oder Bumpmaps, oder beides?


    --- Kein Wind ist günstig für den, der nicht weiß, in welchen Hafen er will. --- (Seneca)

  • Da hätte ich ja noch lange suchen können. Meine Nase hat beim Suchen schon fast den Monitor berührt. :whistling:

    Es handelt sich in dem Fall um diese Figur:

    Jingle and Belle for Topsy 8 and Genesis 8 Female | Daz 3D

    Es werden Bump, Specular and Transparency Maps verwendet. Aber ich kenne mich damit überhaupt nicht aus.

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  • Tritt das Problem nur auf den Armen auf? Im Daz Forum hab ich einen älteren Beitrag zu diesem Thema gefunden.

    Da sollte das Spectral Rendering in den Render Settings deaktiviert werden. Schau mal, ob das bei dir eventuell angeschaltet ist.

    Vielleicht hilft dir das.

    Man muss nur die globale Erwärmung mit dem nuklearen Winter kombinieren und schon hat man wieder supi Wetter !!! 8|

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  • Ok, also G8.

    Ich hatte schon öfters komische Schattierungen auf der Oberfläche, wenn der Wert bei Bump auf höher als 1 eingestellt war. Würde mich aber wundern, wenn bei einem Charakter so hohe Bump-Werte verwendet würden. :nachdenklich:

    Tritt das Problem bei jeder Beleuchtung auf oder nur bei einem bestimmten Lichtset?


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  • Danke Brennbude, leider hat es das Problem nicht gelöst. Wäre ja auch zu schön gewesen.

    Tritt das Problem bei jeder Beleuchtung auf oder nur bei einem bestimmten Lichtset?

    Es tritt bei verschiedenen Beleuchtungen auf, je nach Pose an verschiedenen Stellen oder gar nicht. Ich habe mal alte Render getestet, da taucht das Problem plötzlich auch auf. Hier noch zwei Beispiele, anderer Charakter:

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  • Habe ich noch nie gemacht. Aber gerade versucht, die Figur in Blender erstrahlen zu lassen. Da ist die Pose von DAZ nicht übernommen und die Figur nur ganz klein. Aber es sieht so aus, als gäbe es da keine Streifen. Ich muss morgen mal schauen, ob ich das besser hinbekomme.

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  • Eine kleine Rückmeldung: Ich habe nun das Update durchgeführt und nun ist alles wieder so, wie es sein sollte. :)

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