Sabous Blender Ecke

Es gibt 45 Antworten in diesem Thema, welches 13.750 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (20. Juli 2019 um 22:35) ist von Kushanku.

  • Die Texturen von dem Schiff sind schonmal megatoll geworden :) Ich habe mit dem Schiff nur mal eine Gegenlichtaufnahme gemacht, weil die Originalen so verwaschen waren...

    Zum Problem mit dem Gras kann ich leider nichts sagen :(

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    Dummerweise wird das Gras nun teilweise nicht durchsichtig angezeigt. Bitte groß machen, dann seht ihr was ich meine. Da der Shader für das ganze Gras angewandt wird habe ich jetzt echt keine Ahnung was da nun verkehrt läuft *schnüff* Hier mal ein Screen vom Gras und dem Shader.

    Ich sehe auf dem Screen vom Shaderbaum leider nicht alles besonders gut. Warum ist da zweimal schwarz mit drin? Schiebe bitte die Nodes mal etwas zusammen und versuche einen neuen Screenshot, wo das Nodesetup den ganzen Bildschirm ausfüllt.

    Andere Frage noch dazu? Wie hoch sind Deine Samples bei Transparency?

    Je mehr Gras Du hintereineinder staffelst um so mehr Samples brauchst Du um die Transparenz aller Grasobjekte darzustellen.

    • Offizieller Beitrag

    Ich kann dir jetzt gerade keinen screenshot machen wegen der Samples. Zu finden ist es unter den Rendereinstellungen Unterabteilung Sampling. Dort wo auch die samples für Diffuse und Glossy usw. eingestellt werden.

    Der Rest folgt heute Nachmittag. Ich muss jetzt in die Arbeit.

  • So ihr Lieben, ich bin seit heute wieder zurück zu Blender 2.79 *seufz* die stabile Version hält was sie verspricht. Ich versuche schon seit längerem eine bestimmte Szene in 2.8 zu erstellen, immer mit dem Ergebnis, dass mir Blender irgendwann abstürzt und mein Laptop einfriert. Habe schon den Laptop aufgeräumt und das Programm auf Werkseinstellung etc. aber es nutzt alles nix. Heute habe ich angefangen diese Szene in 2.79 zu erstellen und bin schon sehr viel weiter wie mit meinen tagelangen Versuchen in 2.8 und das ohne Absturz etc. Ich hoffe die stabile 2.8 läuft dann irgendwann bei mir besser, ansonsten bleib ich halt bei 2.79. Hatte echt schon die Lust verloren überhaupt irgendwas zu machen, doch seit heute wuppt es wieder :)

  • Das frage ich mich auch :( Ich habe eine Landschaftsplane, eine Waterplane, ein HDRI und dann 3 Bäume. Unter 2.79 habe ich mit WeightPaint einen Pfad gezeichnet und dann ein Particle System erstellt und schwups hab ich meinen Wald. Unter 2.8 sehe ich nicht was ich mit WeightPaint zeichne und das ParticleSystem bringt ihn zum einfrieren. Also habe ich meine Bäume vervielfältigt und positioniert, das sind wesentlich weniger wie in 2.79 und trotzdem mag er nicht arbeiten. Das sind die gleichen Bäume die ich in 2.79 jetzt auch benutze. Da hab ich jetzt auch das Gras mit ParticleSystem drin, so weit bin ich in 2.8 gar nicht gekommen :( Im Prinzip ist in beiden Versionen alles gleich, außer das ich Landschaft und Wasser neu erstellt habe.

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    Mmmh sehr seltsam. Diese Probleme hab ich nicht.

    Ich glaube, damit Du beim Weightpainting die Farben sehen kannst, musst Du die Overlays eingeschaltet haben. Kann es jetzt grad nicht testen, bin noch unterwegs, aber das fiel mir jetzt ganz spontan ein dazu.

    Abstürze hatte ich bisher meist beim Weightpainting des Bones-Einflusses bei einem Rig mit Symmetrie. Da muss man etwas ruhiger Arbeiten.

  • Ich verstehe es ja auch nicht, aber nun fluppt das mit 2.79 wieder richtig super und so nehme ich halt die Version. Hatte mir von 2.8 auch das neueste Build geholt, aber irgendwie will es nicht. Egal, ich kann ich jetzt wieder arbeiten und bin fleissig dabei :)

  • Buah ich glaub ich brauch nen neuen Laptop :( Leider stürzt jetzt auch 2.79 öfter mal ab, hier weiß ich aber jetzt genau wann das los geht, nämlich bei den Texturen, wenn die größer werden und mehr werden, dann is irgendwann Feierabend und das Programm stürzt ab. Ich mache jetzt meine Texis im Solid Modus und vergleiche dann erst zum Schluß, ob es auch wirklich passt :( Gehe ich nämlich auf Material und drehe das Gebäude kommt derAbsturz :(

    Hab jetzt Lektionen dabei zum baken, aber der dupliziert das komplette Gebäude und wenn ich dann baken will dauert das bis zum St. Nimmerleinstag und wird nicht fertig :(

  • Genau, du kannst das Mesh low poly machen und die Texi baken, dann wird die so ausgegeben wie du sie von vielen Klamotten etc. für DAZ kennst, wo alles auf einem Layer ist. Dazu kannst du dann die Spec und Normal etc. auch noch baken. Lässt sich danach bestimmt super in DS laden, kann ich aber leider nicht ausprobieren :(

  • Das mit dem Laptop kenne ich Sabou, das ist sehr nervig.

    Bei mir war es zwar nicht Blender, aber DAZ-Studio bei dem es begonnen hat. Inzwischen stürzt das Teil auch einfach mal eben so ab, keine Ahnung warum.

    Ich komm aber irgendwie gar nicht mehr dazu in Blender weiter zu machen, darum verfolge ich bewundernd, wie gut ihr alle voran gekommen seid.

    Jedenfalls drücke ich dir die Daumen, dass du eine Lösung findest und dran bleiben kannst!

  • Abstürze kommen meist von veralteten GK treibern auch könnte sein das die GK zu schwach für die Anwendung ist .

    Amateurs hope. Professionals work.

  • Hab die Treiber auf jeden Fall auf dem neuesten Stand.

    Aber soll ich euch mal was sagen ... das Gebäude was in 2.79 erstellt wurde und mit Material Ansicht ständig abstürzt, das hab ich mir jetzt in 2.8 geholt und da bleibt es brav dabei ... aber ich denke schon, dass mein Läppi mit so vielen Mats hart an der Grenze ist.

    • Offizieller Beitrag

    aber ich denke schon, dass mein Läppi mit so vielen Mats hart an der Grenze ist.

    Ich habe schon zwei teure Gamer-Laptops mit Blender gegrillt und das waren keine Billig-Teile. Das größte Problem ist die Hitze in so einem Teil. Letztes Jahr habe ich wieder ich wieder auf einen Destop-PC umgestellt, mit sehr großem Tower, I7-Prozessor + 32 GB Ram und eine GTX 1070 mit 6GB VRAM. Hat nur 2/3 vom letzten Laptop gekostet und das Arbeiten ist super.

  • Mein Läppi hat was wundervolles zum Kühlen bekommen. So einen Tower hat mein Sohn sich kürzlich gekauft, da darf ich meine DS Bilder rendern, das geht fix und das Teil war wirklich nicht so teuer. Leider kann ich den dann nicht mit aufs Boot nehmen am Wochenende :( sonst hätte ich mir auch schon einen geholt. Ja ich weiß, daheim Tower und Läppi am Boot, unser Ziel ist es aber mal ganz auf dem Boot zu wohnen und da ist mir der Platz ehrlich gesagt zu schade für nen Tower.