Himmel, noch mal! Problem-Himmel.

Es gibt 20 Antworten in diesem Thema, welches 6.323 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag () ist von Thunder666.

  • Nun, ganz so einfach scheint es nicht zu sein, eine gestochen scharfen Himmel ins Vue-Bild zu bekommen.


    Ich hatten in der Galerie dieses Bild eingestellt:


    Unendliche Weiten ...


    Das Bild wurde akzeptiert - aber der Himmel beanstandet.

    Ok, warum sieht der Himmel so "matschig" aus.


    Ich habe diverse Sternenbilder aus dem Internet im Vue-Bild eingefügt und getestet:

    Hier zwei Beispiele:




    In beiden Fällen ist der Himmel weich gezeichnet.

    Nun, das kommt offensichtlich durch den atmosphärischen Dunst, denn auch die Internetfotos von Erd-Teleskopen haben diese Verzerrung.

    Der Himmel im letzten Bild ist im Original gestochen scharf (Punktlichter), aber im Bild auch etwas verwaschen.


    Also, ist der Himmel wohl doch richtig dargestellt.


    Man kann solche Probleme natürlich umgehen, wenn wann einfach den Himmel durch einen weiteren Planeten verdeckt.



    (In Photoshop kann man natürlich auch einen "erwarteten" scharfgezeichneten Himmel einbasteln - wollte ich aber nicht :) ).

    Konstruktive Bildkritik, Hinweise auf Fehler und /oder bessere Arbeitsweise immer erwünscht.

    "Besser auf neuen Wegen etwas stolpern, als auf alten Pfaden auf der Stelle zu treten!"

    oder

    "Wer immer tut, was er schon kann, bleibt immer das, was er schon ist."

  • Hi, @SIG

    Das ist ein (großer) Planet, der über "Custom" mit einem Himmelsfoto belegt ist.

    Also plane.

    Aber die sitzt unmittelbar vor der Kamera, damit sie wenig/kaum skaliert werden muss.

    Scheint aber dennoch zu viel zu sein.

    Das Verfahren hat V. Chopine so empfohlen. Er hat kein Problem bei der sich kaum ergebenden Verwaschung gesehen.

    Er hat ein ausgewähltes Bild (welches ich nicht habe) verwendet: das Ergebnis ist viel besser.

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    • Offizieller Beitrag

    Schau Dir doch bitte die Atmoeinstellungen der Atmo Weltall im Effekteordner an.

    Dort ist genau der Himmel den du haben möchtest.

  • Den habe ich zuerst probiert.

    Für mich völlig unzulänglich, selbst wenn man die Werte hoch dreht.

    Hier mal ohne Planeten - in ganzer(!) Pracht :(


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  • Konstruktive Bildkritik, Hinweise auf Fehler und /oder bessere Arbeitsweise immer erwünscht.

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  • Bitte nur die Einstellungen übernehmen und ansonsten das Weltall selber gestalten.

    Ah, so meinst Du das …


    Ok, erledigt (alle folgenden Bilder sind nicht weiter optimiert - da geht noch mehr durch Feinplanung):



    Der Himmel wird viel besser, aber der Rest: Nicht so richtig zufriedenstellend, oder?

    Aber Deine Grundidee ist gut.

    Ich habe in der Folge andere Atmosphären geladen, die eher Tag-Beleuchtungen waren.

    Bei Renderzeiten von 1-3 Minuten kann man ja einiges testen :)


    Und siehe da, es können recht schöne Ergebnisse erzielt werden.




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