Agantus / offshoot of the northern shield wall III
Sonnenuntergang der Hauptsonne mit Blick auf die Papurty Mine Company die dort Agantum, eines der wiederstandsfähigsten Metalle für die Raumfahrt abbaut.
Objects designed in Blender 2.8.
Landscape from TG and TerreSculptor 2.0, 2K Heightmap
Durch einen langen Krieg in der Vorgeschichte von Agantus im Sektor Thora Nook wurde durch die Freisetzung exotischer Atompartikel eine Zeitebene geschaffen, die in der Realität als weitere Dimension unregelmäßig sichtbar ist.
Vögel wie durchscheinende Geister flattern über den Himmel und schwarze Blitze entladen sich mit unvorstellbarer Kraft, wenn sie das Zeitlimit der beiden Welten durchbrechen.
Terragen landschaftlich gestalten und rendern 4.4.45
Durch einen langen Krieg in der Vorgeschichte von Agantus im Sektor Thora Nook wurde durch die Freisetzung exotischer Atompartikel eine Zeitebene geschaffen, die in der Realität als weitere Dimension unregelmäßig sichtbar ist.
Eine Weitere teilweise als reale Existenz einzustufen, ist Agantus Torga Nasuul zu bezeichnen, eine zweite Welt die von Zeit zu Zeit sich aus ihrer sonst nich sichtbaren Dimension schält. Hier der Blick von Torga Nasuul auf den Sektor Thora Nook in Agantus, hier im oberen bereich des Bildes zu sehen. Den Sektor Thora Nook habe ich schon in einem früherem Werk beschrieben.
Fotomanipulation von meinen 3D Werken mit dem neuesten Render.
Wow AguraNata dein Thread ist ja super klasse!! Vieles "Da mich die Games "Riven" und "Myst" schon immer faszinierten, habe ich vor einiger Zeit mit "Agantus" begonnen" ist mir nicht so sehr bekannt, aber dein Thread hielft mir mehr zu verstehen. Hab mir den leider noch nicht ganz angesehen, was ich aber so schnell wie möglich nachholen werde. Mein erster Eindruck ist - ICH BIN BEGEISTERT!! Ganz nach meinem Geschmack! Toll Toll Toll!
Wow AguraNata dein Thread ist ja super klasse!! Vieles "Da mich die Games "Riven" und "Myst" schon immer faszinierten, habe ich vor einiger Zeit mit "Agantus" begonnen" ist mir nicht so sehr bekannt, aber dein Thread hielft mir mehr zu verstehen. Hab mir den leider noch nicht ganz angesehen, was ich aber so schnell wie möglich nachholen werde. Mein erster Eindruck ist - ICH BIN BEGEISTERT!! Ganz nach meinem Geschmack! Toll Toll Toll!
Das freut mich sehr!
Riven und Myst ist ja schon wirklich Kult und ein Freund von mir der Spieleentwickler ist, arbeitet an einem ähnlichem Spiel.
Wenn alles klappt gibts demnächst hier im Forum ein Interview mit ihm, die Fragen habe ich ihm heute Abend gemailt
Hab noch ne tolle Woche und danke fürs Reinsehen und den schönen Kommentar!
Mann ich bin schwer beeindruckt! Deine Welt ist eine superschöne und tolle Arbeit. Auch dass du uns so wunderbar in deine Welt einführst, ist supergemacht von dir. Ehrlich du nimmst dir mit jedem, der einen Kommentar schreib immer die Zeit, darauf ein zu gehen, dass gefällt mir sehr.
"Agantus - Torga Nasuul - two worlds" Super cool, dass du uns den Blick aus der "Parallelwelt" gezeigt hast! (Mit Blick auf die uns bereits bekannte Welt Agantus). Auf so etwas stehe ich total!
Ich hab ein kleinen Moment im SF Forum ein Stück deiner Erzählung aufgeschnappt (mit dem Ledernotizbuch, oder so ähnlich).
SF Romane lese ich total gern, z.B Dan Simmons Hyperion - Gesänge.
Toll gelungen fand ich auch "Surrealer, schwebender Zug" und Growing Castles. Und gefreut hatte ich mich über 2 Aufnahmen mit derselben Kameraperspektive, die hatte ich runtergeladen und im Wechselmodus betrachtet, um besser zu erkennen wie du die Berge und verschiedenen Ebenen verändert hast.
Die Sorgfalt der einzelnen Details (Gischt am Meeresrand und die Sandbänke) sind sehr gelungen. Rundum ein sehr toller und schöner Thread. Und ich freue mich sehr, mit an deiner weiteren Entwicklung teilnehmen zu dürfen.