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Es gibt 6 Antworten in diesem Thema, welches 1.641 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag () ist von andrakis.

  • Verwendete(s) Programm(e): Blender 2.79


    Etwas passendes zu Halloween. Dauert ja nicht mehr lange, dann fallen die Monster ein. :rofl


    Eine leicht geänderte Version eines Bildes, welches mal vor ewigen Zeiten in Poser für die Erwachsenen-Abteilung von mda3d entstand (die Dame war da noch leichter bekleidet, hihi).

    Die Püppies wurden in DAZ Studio angezogen, gefönt und hingestellt, wo sie sein sollen. Danach habe ich sie als .obj nach Blender verschoben und dort neu texturiert. Der Spiegel wurde von mir hinzugefügt, der ist bei dem Raum nicht dabei gewesen.


    whmd.jpg

  • Tja, obwohl mir das Bild gefällt … die Dame stellt sich nicht besonders schlau, da der werte Herr im Spiegel die schnöde Absicht sofort erkennen kann :)

    Konstruktive Bildkritik, Hinweise auf Fehler und /oder bessere Arbeitsweise immer erwünscht.

    "Besser auf neuen Wegen etwas stolpern, als auf alten Pfaden auf der Stelle zu treten!"

    oder

    "Wer immer tut, was er schon kann, bleibt immer das, was er schon ist."

    • Offizieller Beitrag

    Ja, hab ich mir auch gedacht. Aber vielleicht ist das ja ihr übliches Begrüßungsritual :S

    Ich finde Atmosphäre und Lichteinfall sehr gelungen, sieht wirklich nach spätem Nachmittag / frühem Abend aus, was ja auch zur Story passt :thumbup:

  • Dankeschön, lieb von euch!


    Nun ja, ich sagte ja, das Original aus Poser war ein wenig anders von der Bildaufteilung, da war das Messer hinter ihrem Rücken ein etwas größere und sicherlich auch tödliche Überaschung. ^^

    Zum einen war das erstmal ein Test, ob das mit den Püppies in Blender überhaupt funktioniert ohne sie Riggen zu können. Da muss ich nämlich noch eine Menge üben, aber ich möchte halt schon vielleicht das ein oder andere Bild gleich machen.


    Und zum zweiten hat die Gutste halt auch noch nicht so viel Übung. :D

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