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Hier zwei Shader-Rezepte für Glasmaterial mit der Echtzeit-Renderengine Eevee.
Transparente Sachen waren bisher immer etwas problematisch, aber da hat sich was getan.
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Hier zwei Shader-Rezepte für Glasmaterial mit der Echtzeit-Renderengine Eevee.
Transparente Sachen waren bisher immer etwas problematisch, aber da hat sich was getan.
Super Kushanku, vielen Dank fürs Teilen. *knuddelz*
Vielen Dank.![]()
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Übrigens habe ich mir Gestern ein Tutorial über das Erstellen von Bäumen angesehen und bin zu dem Schluss gekommen.
-Vue wie auch immer, mit oder ohne Plantfack kann leider einpacken.
Sensationell was da gezeigt wurde.
Selbst Windsimu, realistische Deformation....
Ich Schwärme!![]()
Sieht wohl so aus!![]()
Hallo Reiner,
bei der Vue Abtrünnigkeit möchte ich gerne mitmachen!
Hättest du bitte einen Link für das Baum-Tut? Bin neugierig ...
Hier ist der Link für das Bäumchen![]()
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Und noch einen Link für ein Plugin "Modular Tree"
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Und hier der Link für das Gras![]()
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Aber bitte nicht ins Gras beissen, so Klasse sieht das fertig aus.![]()
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rjordan Super Danke dir Reiner! ![]()
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Great stuff!