Ich versuche wieder Blender einzusteigen, nach 7 Jahren.
Na ja, versuche gerade ein Baum zu modellieren;
Ist wahrscheinlich nicht beste einstieg![]()
Es gibt 41 Antworten in diesem Thema, welches 10.349 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (
Ich versuche wieder Blender einzusteigen, nach 7 Jahren.
Na ja, versuche gerade ein Baum zu modellieren;
Ist wahrscheinlich nicht beste einstieg![]()
Das sieht nicht schlecht aus.
Ich möchte Dir helfen!
Schau mal hier herein:
https://www.youtube.com/channel/UCtSnb…AXCkw/playlists
Ein wunderbarer Hort für Blender 2.8 Tuts in Deutsch.
Ich habe mir die Seite abonniert,und ehrlich:
Ich bin von den Tuts begeistert.
Ich werde alle Tuts durcharbeiten, versprochen!
Aber für 2020 habe ich noch Großes vor.
Alles anzeigenDas sieht nicht schlecht aus.
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Ein wunderbarer Hort für Blender 2.8 Tuts in Deutsch.
Ich habe mir die Seite abonniert,und ehrlich:
Ich bin von den Tuts begeistert.
Ich werde alle Tuts durcharbeiten, versprochen!
Aber für 2020 habe ich noch Großes vor.
Danke rjordan, da können wir uns gemeinsam hinsetzen ?!![]()
Jetzt geht hier aber das Blender Fieber um! Chaosqueen, egal welcher Einstieg! Niemals aufgeben und es ist einfach toll etwas selbst gemacht zu haben.![]()
Jepp, der Anfang ist wieder gemacht
!
Du hast mir fremde Icons. Ich bin allerdings auch noch mit der 2.8 unterwegs. Ist das die 2.82 Alpha-Version oder ist das B-forartists von Tiles?
Das ist Bforartists ![]()
Tip, Normalerweise modelt man ja ein Objekt von Grob nach Fein und Details ganz am Schluss. Bei einem Baum kommst du umgedreht eher zum Ziel. Erst ein Zweig, dann einen Ast an dem du mehrere Zweige verteilst, dann einen dickeren Ast an dem du den dünneren Ast verteilst, dann den Stamm. Für die Blätter würde ich dann ein Partikelsystem nehmen.
Noch einfacher gehts zum Beispiel mit dem Sapling Addon das mit Blender und Bforartists mitgeliefert wird.
Viel Erfolg ![]()
Sicherer geht es mit dem Tree Generator von Blender, dazu den TreeGenerator in Blender aktivieren, danach kann man ein Objekt Tree erzeugen.![]()
![]()
Das Addon meinte ich. Das Sapling Tree Generator Addon ![]()
Da muss man aber dazu sagen, da kannst du dich für bestimmte Sachen totregeln. Manchmal ist die Handaufzucht eben doch besser.
Ich habe Blender Version 2.80 mit Bforartists.
Und verfolge dieses Video;ich bleibe gerade hängen mit ca.3.52;https://www.youtube.com/watch?v=7FjKFGrtThQ
STRG+Plus Drücken...funktioniert nicht mehr bei B.2.80 :nachdenklich:
Wie kopiere ich nur eine Seite ?![]()
Ich weiß,das diese Addon gibt,aber fand interessanter eigen Baum zu basteln.
Hmm, Strg und Plus zum Erweitern einer Auswahl funktioniert auch in Bforartists. Das ist allerdings Numpad + . Vielleicht hast du das Plus Zeichen auf dem Buchstabenteil erwischt. Das ist leider das Problem vieler Blender Tutorials. Die Hotkeyjunkies drücken ihre Hotkeys, und vergessen total zu erwähnen welches Tool gemeint ist. Und wenn sie wie hier auch noch den Hotkey missverständlich nennen ... ![]()
Bforartists ist keine Blender Version, kein Branch. Sondern ein komplett unabhängiger Fork. Eine eigenständige Software. Wie Open Office und Libre Office. Wir haben keinen Kontakt zu den Blender Entwicklern. Vieles ist gleich, die meisten Tutorials funktionieren auch mit Bforartists. Aber natürlich gibts da auch gewaltige Unterschiede. Deswegen macht man ja einen Fork, um bestimmte Sachen anders zu machen als in der Muttersoftware.
Aber selbst Blender 2.80 hat sehr viele Änderungen an der Standard Keymap mit sich gebracht. Und das Tutorial ist mit Blender 2.75 gemacht. Es ist von 2016.
Für Strg und Plus ist das zwar nicht nötig, das sollte wie gesagt genauso gehen. Aber du kannst zur Not in Blender und auch in Bforartists auch auf die alte Blender 2.7x Keymap umstellen wenn du mit alten Tutorials arbeitest und gar nicht mehr weiterkommst. Da sollten alle Hotkeys dann so gehen wie im Tutorial.
Normalerweise kopiert man eine Auswahl mit shift+D.
Was mir noch einfällt zu Auswahl erweitern mit Strg +Pluszeichen, Du musst dabei mit der Maus im 3D-View sein, sonst passiert gar nichts.
Mit Shift+D habe ja gemacht...aber klappt nicht :wacko:
Auf Deinem Bild hast Du aber nur die Spitzenverts ausgewählt, das ist Dir schon bewusst, oder? Wenn Du einen ganzen Ast kopieren willst, dann musst Du mehr Verts auswählen und shift + D drücken. Wenn Du dann nur die nackten Verts und Edges hast, dann drücke einmal auf Mark root im Skin Modifier-Menü.
"Nur eine Verbesserung" ist gut, hihi. Aber im Prinzip stimmts. Wir versuchen die UI von Blender zu verbessern. Und weil sich die Blender Devs damals nicht überzeugen liessen machen wir das eben in einem unabhängigen Fork ![]()
Hat denn das mit dem STRG Numpad + jetzt funktioniert?
Und was der Kushanku sagt. Wenn du den ganzen Ast duplizieren willst dann musst du auch die ganze Geometrie dafür auswählen.
Also Shift+D geht nicht bei Blender, nur wenn ich bei Menu/Mesh -> Duplicat auswähle und klappt es... :wacko:
Vielleicht sollte ich die neue Blender Version mal installieren![]()
Strg+ Numpas klappt ! Und mehre Loops- Selektion klappt auch nicht richtig. Da muss ich auch über Menü machen![]()
So habe alle neu Installiert.
Jetzt funktioniert es alles;https://www.youtube.com/watch?v=F7d8NT…5SA_VgX&index=2
Blender? Oder meinst du Bforartists?
Kann natürlich sein dass du da einen Bug in Bforartists erwischt hast. Aber Duplicate geht hier tadellos mit Hotkey. Ich habe das erst letzte Woche recht häufig genutzt. Und ich kann auch mehrere Loops auswählen mit gehaltener Shift Taste.
Aber ja, lad dir mal Blender, und schau ob es da geht.
EDIT wegen cross posting. Gratuliere ![]()
Blender? Oder meinst du Bforartists?
Kann natürlich sein dass du da einen Bug in Bforartists erwischt hast. Aber Duplicate geht hier tadellos mit Hotkey. Ich habe das erst letzte Woche recht häufig genutzt. Und ich kann auch mehrere Loops auswählen mit gehaltener Shift Taste.
Aber ja, lad dir mal Blender, und schau ob es da geht.
EDIT wegen cross posting. Gratuliere
Die Sachen waren alle von November..ist ja schon 2.81 draußen.. :wacko:
Okay, nächste Problem..wie bekomme aus Circle eine spirale hin ?! https://www.youtube.com/watch?v=EV5QEbxBV-U
Screw /Schraube aus gewählt; bei mir kommt sowas aus;
Wird dieses Jahr nix mehr...Ich wünsche Euch guten Rutsch ins neue Jahr !![]()
Screw /Schraube aus gewählt; bei mir kommt sowas aus;
und hast Du vorher einen Circle ertellt und ihn etwas vom PivotPoint entfernt im Edit-Mode?
Ich habe so gemacht wie im Video, aber von PivotPoint ??![]()
aber von PivotPoint ??
Jedes Objekt, auch ein Kreis, hat diesen kleinen orangen Punkt, der die Mitte kennzeichnet. Bewegt man ein Objekt in Objekt-Moldus, geht dieser Punkt mit. Bewegt man ein Objekt im Edit-Mode, dann bleibt dieser Punkt am alten Platz und das genau soll auch passieren. Der Kreis wird bewegt und der Punkt bleibt am Platz.
Dann spielst Du etwas mit den Achsen im Srew-Modifier und wenn es dann immer noch nicht passt, drehst du Kreis im Edit-Mode um 90°.
Ich weiß jetzt was Du übersehen hast. Er hat, bevor er den Screw-Modifier auswählt, den Pivot -Point des Kreises zum 3D-Cursor zurückgeschickt (Object>Set Origin>Origin to 3D-Cursor). Das musst Du nun nicht machen, wenn Du den Kreis im Edit-Mode von seinem Mittelpunkt (Pivot-Point) entfernst. So wie ich es oben beschrieben habe.