Texturen weiterverkaufen die mit Skin Builder erstellt wurden

Es gibt 5 Antworten in diesem Thema, welches 1.614 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag () ist von ESPe71.

  • Hallo Leute,


    ich habe für die Genesis 3 Figur einen eigenen Morph (Character) erstellt und mit einer Textur mittels Skin Builder 3 versehen.

    Nun wollte ich die Figur als neuen Character verkaufen. Der Morph dürfte kein Problem darstellen, aber bei der Textur bin ich mir da nicht so sicher. Die komplette Textur (Body, Lippen, Augen) hab ich mit dem Skin Builder von DAZ erstellt. Nun weiß ich nicht, ob ich die so erstellte Textur zusammen mit der Figur weitergeben darf. Denn immerhin enthält die so erstellte Textur eine modifizierte Orginaltextur vom Skin Builder. Auf der anderen Seite ist die Textur individuell von mir mittels Skin Builder erstellt und auch noch nachgearbeitet worden. In den fertigen Textur Bilddateien steht auch: "Skin Created With Skinbuilder". Aber kein Copyright.

    Leider finde ich nirgens eine Lizenz zu dem Programm, was ich alles damit machen darf. War beim Kauf nicht dabei. Die EULA von DAZ gibt da auch nicht viel an Info her. Da blick ich leider nicht durch.

    Vielleicht habt ihr noch eine Idee :nachdenklich:

    • Offizieller Beitrag

    Du findest den Skin Builder MR Agreement.pdf im Resources-Ordner von Skin Builder. Dort steht zusammengefasst folgendes:


    - Jepp, du darfst es verkaufen.

    - Du darfst das Wasserzeichen vom SkinBuilder entfernen.


    - KEINE Chars für andere Figuren als G3F oder auf anderen UV-Templates als dem Base G3F.

    - KEINE Resources, die nicht im Skin Builder implementiert waren (also z.B. Charaktere von anderen Vendors) benutzen.

    - KEINE Freebies.

    - KEINE Merchant Resources.


    Darfste also verkaufen, aber nicht als Freebie bei ReRo oder so hochladen.

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