Blender Hilfe ;Bezier Curve
-
Chaosqueen -
10. Juni 2020 um 21:26 -
Unerledigt
Es gibt 22 Antworten in diesem Thema, welches 5.255 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (
-
-
- Offizieller Beitrag
Das hat vermutlich was mit dem origin, auch pivotpoint genannt, zutun. Machst Du ein bestimmtes Tutorial durch? Pivot von Kurve und object das folgen soll müssen am gleichen Ort sein.
Dann noch die obligatorische Frage: Hast du im Objekt-Modus skaliert oder rotiert?
-
Ich habe die Form verändert und gedreht..
das Video hatte schon länger auf meine liste, ich hatte mit Curven noch keine Erfahrung;https://www.youtube.com/watch?v=EvTrZ0soo_Q&t=844s
-
- Offizieller Beitrag
Wetten das das klappt`?

Das ist gemein von mir, aber ich stand wirklich vor den gleichen Probs wie Du.

Aber diverse Hilfen (Buch) haben mir aus der Casdadierung der Probleme geholfen !

Ich bin fest der Überzeugung, daß Du auf dem richtigen Weg bist!

-
- Offizieller Beitrag
ich hatte mit Curven noch keine Erfahrung
Wenn Du genau das machst, was Dir Steve Lund erzählt, dann brauchst Du auch keine Erfahrung. Bei Minute 11:26 z.B. kommt Strg+A > Scale zum Einsatz. Er sagt auch noch, das das Teil skaliert wurde und deswegen muss man das applyen. Es ist wirklich wichtig auf jede Bewegung und jedes Wort zu achten.
Ich weiß natürlich nicht, wo Du noch evtl. nicht genau hingeschaut oder hingehört hast. Vielleicht machst Du die Sache mit der Eiscremeform noch mal neu. Die Waffel kann bleiben. -
Ich hatte kein ton an gehabt...
Ich habe noch nebenbei noch andere 3 dinge gemacht. -
- Offizieller Beitrag
Du solltest besonders beim Nacharbeiten vom Blender Videotuts Deinem Nickname keine Chance geben sich aus zu leben

-
- Offizieller Beitrag
Das ist ja mal eine süsse Begründung!



-
Zitat
Ich hatte kein ton an gehabt.
Beim Tut??




Dann muss ich Kushanku`s Ratschlag unterstützen!

-
Dieses Thema enthält 14 weitere Beiträge, die nur für registrierte Benutzer sichtbar sind.
