Ich habe z.b. 20 Tiles als einzelne PNG Dateien. Mit Game Maker lassen sich Tiles aber nur als Tileset benutzen, d.h. Ein großes Bild, in dem alle Tiles aneinandergereiht sind.
Weiß zufällig jemand, wie ich auf einfache weise z.B. die 20 Bilder zu einem großen, Bild "gekachelt" bekomme? Vielleicht eine Webseite oder ein (kostenloses) Programm.
Ich habe Corel Painter 2019 und Corel Paint Shop pro 2020, vielleicht gibt es da eine Funktion, die ich noch nicht gefunden habe?
Ich würds wahrscheinlich mit GIMP machen, jedes Tile auf eine Ebene und dann die Ebenen verschieben. Es gibt da auch eine "Anordnen"-Funktion, aber die hab ich bisher noch nicht benutzt.
Ich würds wahrscheinlich mit GIMP machen, jedes Tile auf eine Ebene und dann die Ebenen verschieben. Es gibt da auch eine "Anordnen"-Funktion, aber die hab ich bisher noch nicht benutzt.
Das wollte ich gerade vermeiden, weil es sich hier um sehr viele einzelne Dateien handelt.
Sieht so aus, als würde so etwas meist Handarbeit erfordern. Offenbar geht das auch in IrfanView, aber auch da dann einzeln (Bild in Zwischenablage kopieren, neues Bild öffnen, Bild aus Zwischenablage anfügen, wobei die Position wählbar ist).
Aber vielleicht geht das auch mit Collagensoftware? Hab ich nicht versucht, ist nur ein Gedanke. Auf dem Handy hab ich eine, mit der das ginge (PicCollage)... Gerade mal ausprobiert. Insofern könnte das eine denkbare Lösung sein.
Jedes gescheitert Drawing Programm hat ja eine Grid -und Ausrichtfunktion
das Raster dann einfach nur nach Tile Größe / ich nehm mal an 32x32
einstellen und die Tiles darin einrasten lassen .Das erste Feld würde ich frei lassen damit das in der Zielanwendung als Lösch tile eingesetzt werden kann
Jedes gescheitert Drawing Programm hat ja eine Grid -und Ausrichtfunktion
das Raster dann einfach nur nach Tile Größe / ich nehm mal an 32x32
einstellen und die Tiles darin einrasten lassen .Das erste Feld würde ich frei lassen damit das in der Zielanwendung als Lösch tile eingesetzt werden kann
So mach ich das auch. Aber ist viel Arbeit bei vielen Tiles. Das mit de lösch Tile ist eine gute Idee! Danke!
Es gibt Programme die das können. Such mal in der Gamemaker Gemeinde, da gibt es viele Tools für 2D Grafiken und Tilesets. Und ich glaube da gab es auch einen Weg für Gimp. Leider habe ich vergessen wie, sorry. Zu lang raus aus 2D
Ich habe mir vor Urzeiten als ich noch 2D Spiele entwickelt habe ein kleines Tool für genau deinen Zweck gebaut. Es scheint noch unter Win 10 zu funktionieren. Tilesetmaker V3 erstellt ein Tileset aus vielen kleinen Bildern. Du lädst eine Image Sequenz, stellst die Breite und Höhe des gewünschten Tilesets ein, drückst aufs Knöpfchen, und voila. Das Ding scheint unter Win 10 immer noch gut zu funktionieren. Hat aber ein paar Limits. PNG und Bitmap only zum Beispiel. Ist halt ein recht altes One Trick Tool. Aber vielleicht hilft es dir ja
Lad dir am Besten die Mobile Version runter. Der Installer von damals hat so ein paar Macken ...
Es gibt Programme die das können. Such mal in der Gamemaker Gemeinde, da gibt es viele Tools für 2D Grafiken und Tilesets. Und ich glaube da gab es auch einen Weg für Gimp. Leider habe ich vergessen wie, sorry. Zu lang raus aus 2D
Ich habe mir vor Urzeiten als ich noch 2D Spiele entwickelt habe ein kleines Tool für genau deinen Zweck gebaut. Es scheint noch unter Win 10 zu funktionieren. Tilesetmaker V3 erstellt ein Tileset aus vielen kleinen Bildern. Du lädst eine Image Sequenz, stellst die Breite und Höhe des gewünschten Tilesets ein, drückst aufs Knöpfchen, und voila. Das Ding scheint unter Win 10 immer noch gut zu funktionieren. Hat aber ein paar Limits. PNG und Bitmap only zum Beispiel. Ist halt ein recht altes One Trick Tool. Aber vielleicht hilft es dir ja
Lad dir am Besten die Mobile Version runter. Der Installer von damals hat so ein paar Macken ...