Hallo,
ich habe Blender 2.91 und habe es zum ersten mal gestartet.
Ich wollte eine Textur von einem DAZ G8 Model nach bearbeiten weil die Übergänge nicht passen.
Figur nach Blender mit der Bridge, und dort dann Texturpanting direkt an der Figur. Bin auch bis zum Textur Painting gekommen.
Problem: wenn ich nahe an die Figur heranzoome um die Nähte im Detail zusehen wird die Textur unscharf. Weiterweg ist alle scharf, das ist für Detail arbeiten sehr hinderlich. Sieht so aus als ob die Vorschau einen Depth of Field Effekt hat.
Frage kann man das ausschalten, und wenn ja, wie?