Rest Pose

Es gibt 10 Antworten in diesem Thema, welches 3.608 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (19. Juli 2021 um 01:23) ist von vidi.

  • Ich probiere schon wieder zig Stunden rum, um eine Pose zur Restpose zu konvertieren,

    Leider funktioniert das überhaupt nicht

    Ist das die einzige Möglichkeit oder eine veraltete Vorgehensweise?

    https://joseconseco.github.io/HairToolDocs_28/


    Dieser Copy Button gibt es gar nicht und Apply gibt nur Fehlermeldung raus

    auch ein Apply Pose to Rest Pose stellt alles nur wieder auf Anfang

    Echt so simple Sachen sind echt immer ein Zeitfresser und nur Frust in Blender

    Wenn jemand helfen kann und mir demonstrieren kann wie toll das in Blender geht, Bitte gerne ;)

    Amateurs hope. Professionals work.

  • Also die Stärken von Blender hören bei der Kompatibilität auf.

    Restpopse habe ich jetzt hinbekommen, indem ich alle Morphs aus der Liste gelöscht habe. Aber trotzdem taugt das alles am Ende nichts

    In Maya war das alles so einfach und kein Problem. ;(

    Amateurs hope. Professionals work.

  • Da Maya auf Dauer soviel kostet, hat mir das keine Ruhe gelassen und habe mir jetzt mal die neuste Demo Version Aketsy heruntergeladen

    Hach ich tille :D *feu freu

    es macht genau das, was es machen soll.

    Eine Pose als Referenz beibehalten und auch automatisch auf andere Meshes übertragen, per Drag&Drop

    Also exakt das was mit Maya auch möglich war ,,, dazu kommt auch noch das WM Painting so viel nicer 8)

    Jetzt habe ich meine Alternative gefunden :love: ist zwar auch nicht umsonst aber immerhin günstiger

    Hat mich jetzt alles komplett den Sonntag gekostet aber nun hat die liebe Seele Ruh.

    Amateurs hope. Professionals work.

  • Solche Aktionen haben auch immer was Gutes,

    Ich hatte ganz vergessen wie cool Akeytsu ist. Ich habe ja noch ne alte Version gehabt aber das war alles noch nicht so ausgereift damals für meine Zwecke. Die aktuelle Version ist der Burner und so kinderleicht zu bedienen. Bin mega begeistert

    wer nach einer schmerzfreien Rigging und Animationssoftware Sucht sollte diese App sich unbedingt mal anschauen

    https://www.nukeygara.com/

    Übrigens die Anleitung oben für Blender bedeutet in Akeytsu nur einen Klick mehr nicht, und man hat auch ein funktionierendes Ergebnis 8)8)8)

    Amateurs hope. Professionals work.

  • Hach sorry das war der falsche Link oben

    Mit Hairtool habe ich kein Problem , das ist mega super ?


    Ich wollte eine modifizierte Pose in Blender zur Restpose konvertieren,


    https://nixart.wordpress.com/2013/03/28/mod…ose-in-blender/


    aber das ist am Ende auch nichts gewesen, da das Zielprogramm alles wieder zerdescht hat .

    Das ist echt komisch da Maya und Akeytsu das bei weit weniger Aufwand meistern


    Aber das wichtigste ist jetzt, ich kann weiterarbeiten und brauche dafür nicht mehr dieses Sch…. Maya Abbo ?

    Einmal editiert, zuletzt von ZWpro (21. Juni 2021 um 12:32)

  • BTW

    Akeytsu gib es just im Sale auf Steam bis zum 8. Juli :bounce1

    mit aller neustem aktuellen Update 8)

    https://store.steampowered.com/app/1468090/akeytsu_Indie_2021/

    Ich habe gerade zugeschlagen, obwohl meine Demo noch ein paar Tage geht, aber das Programm ist so mega genial und schmerzfrei ... das muss ich einfach haben :top

    Amateurs hope. Professionals work.

  • vidi, ich hab schon viele Antworten von dir zu komplizierten

    Fragen von anderen members gelesen, Du hast da viel Wissen

    zu den 3D Programmen. Warum stellst Du keine Bilder ins board,

    das ist doch kreativ und es macht Spaß mit den Programmen.

    Das Werk mit Kunstkritik garniert - der Künstler ist dann deprimiert!

    In die Nervenheilanstalt bekommt man mich nur mit Gewalt! :chinese

  • Zitat

    Warum stellst Du keine Bilder ins board,

    das ist doch kreativ und es macht Spaß mit den Programmen.

    Mit Akeytsu kannst Du keine Bilder machen das ist eine Rigging Software.

    Mein kreatives Herz schlägt auch nicht fürs Bilder machen

    mein Fokus ist Content erstellen und damit Zaster generieren .

    Da macht Kreativ sein noch mehr Spaß ... jedenfalls für mich :saint:

    Amateurs hope. Professionals work.

  • Das hört sich sehr professionell an, und gut das es Menschen gibt

    die den Content für die 3D Programme bauen!

    Moser doch mal bei "planetside" das die endlich mal einen marketplace

    in ihre website machen mit 3D Modellen für Terragen. (OBJ bzw TGO)

    (Wenn man 10 OBJ Modelle im WWW käuft fehlt bei 5 Modellen die Textur

    schon beim download, von den restlichen 5 bleiben nur 2 übrig weil Terragen

    nicht den besten OBJ reader hat)

    Vielleicht hören sie auf eine Kreaterin!

    Das Werk mit Kunstkritik garniert - der Künstler ist dann deprimiert!

    In die Nervenheilanstalt bekommt man mich nur mit Gewalt! :chinese

  • Zitat

    Kann man mit Akeytsu G8 animieren und die Animation zurück in DAZ importieren? I

    DAZ erlaubt kein FBX Import, sobald das durch eine andere Anwendung gelaufen ist der Workflow gestorben. Das ist mit Absicht, denn das ist schon etliche Jahre so und die wissen das auch.;(

    Ich mache nichts direkt für den DAZ Markt, ich nutze DAZ Studio nur fürs riggen von eigenen Meshes, weil das geht da so softig. Gibt nichts Besseres.

    Akeysu, nur weil wie schon gesagt, sobald das mal für andere Programm kompatibel gemacht wurde, kann ich DAZ Studio dann vergessen.

    Akeytsu ist dann mein 2. Lieblings Rigging und Ausweich Programm sozusagen. 8)

    Amateurs hope. Professionals work.