Verwendetes Programm: Poser 11 Pro (zur Not auch DS oder 3DXchange)
Ich habe für das Millennium-Pferd von DAZ einige ganz gute Animationen im Poserformat. Diese würde ich gerne als Grobvorlage direkt auf das Toonpferd von 3DUniverse anwenden. Dazu müsste ich aber zuerst die Bones passend umbenennen. Das habe ich auch testweise im Setup Room von Poser gemacht, musste aber leider feststellen, dass dabei die Zuordnung zum Mesh verloren geht, was ich offen gestanden ziemlich seltsam finde. Hat jemand von euch eine Idee, wie ich das machen könnte, ohne das Pferd komplett neu riggen zu müssen?