Hallo zusammen,
seit der aktuellen Version habe ich das Problem, dass meine selbstgebauten Lichter (Ghostlights) nicht mehr richtig funktionieren.
Ich habe mir meistens einen Zylinder erstellt, einen Emissionswert eingestellt und die Cutout Opacy auf 0.00000001.
Das war dann ein unsichtbares Licht, dass sich nicht ungewollt irgendwo widerspiegelt hat.
Sobald ich jetzt das Objekt transparent mache, lässt auch das "Leuchten" nach...
Auch viele gekaufte Sachen (Szenarien, Räume oder Gebäude usw.) haben das so genutzt, die sind funktionieren jetzt auch nicht mehr richtig.
Das macht fast alle meiner Szenen kaputt
Hat damit noch jemand Probleme oder vielleicht sogar schon eine Lösung für das Problem?
Viele Grüße,
Thorsten.