Moin,
ich bastel mal wieder an einem Zwergen. Zwerge sind cool in allen Lebenslagen, außer beim Rendern. Wenn's nicht der Bart ist, der aufgrund der verringerten Höhe in alle Richtungen absteht, sind es die Körperproportionen oder - wie hier - seltsame Verformungen der Schulter bei "Arm höher als Nacken" (s. Bild).
Ich dachte, ich hätte das Problem auf den Dwarf Morph von HFS zurückführen können und hab mir daher einen eigenen Dwarf Morph zusammengereglert, angewendet - wieder nix. Langsam komme ich ans Ende meiner Weisheit. Es ist besser geworden, aber nicht weg. Warum hat Bogrosh einen Knick in der Schulter?