Graka 3080 und Vue 2015

Es gibt 6 Antworten in diesem Thema, welches 3.847 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag () ist von Kushanku.

  • Es ist wie es ist. Vue 2015 möchte mit der modernen Graka nur noch eingeschränkt ( OpenGL Softwaremodus) zusammenarbeiten.

    Da stellt sich natürlich die Frage: Ist es überhaupt noch sinnvoll mit Vue 2015 zu arbeiten?


    Die Einschränkungen sind sehr groß, deshalb bin ich der Meinung, das ich für Vue nur noch rudimentär etwas bewerkstellige.


    Da ich noch die alte Hardware meines alten Rechners besitze, taucht natürlich die Frage auf einen Retrorechner aufzubauen. Gigabyte AB 350 Gaming Rev 1 , Ryzen 1800X mit Kühler, 1080 GeForce und 32 GB RAM sind vorhanden. Eine unangetastete Win 10 Pro Lizenz befindet sich auch noch auf meinem Sicherungsdatenträger.


    Was meint ihr soll ich das so durchziehen? :saint::?:

  • Ich habe Vue komplett gelöscht - auch in der Denke.

    Mit Blender und geeigneten Addons geht alles eher besser.

    Konstruktive Bildkritik, Hinweise auf Fehler und /oder bessere Arbeitsweise immer erwünscht.

    "Besser auf neuen Wegen etwas stolpern, als auf alten Pfaden auf der Stelle zu treten!"

    oder

    "Wer immer tut, was er schon kann, bleibt immer das, was er schon ist."

  • Ich würde das sein lassen und Vue abhaken. Vue hatte immer mit dem Manko der ewig langen Renderzeiten zu kämpfen, auch dann noch als andere längst mit dem GPU-Rendern vorbeigezogen sind. Vue hat es auch nicht hinbekommen , externe Renderengines einzubinden. Es dauert sicher in Blender länger, eine entsprechende Landschafts-Szene in der selben Qualität zu kreieren. Dafür hat man kürzere Renderzeiten und ist zudem auch noch flexibler, weil nichts erst in andere Software konvertiert werden muß. Dabei sind weniger die Objekte gemeint, sondern eher das gesammte Material- Texturehandling und letztendlich gibt es - so wie es 3dfan schon angedeudet hat - jede Menge Addons, die einem dabei unterstützen, sodaß man nicht alles selbst machen muß (aber könnte).

  • nur wie kriege ich die weite (Tiefe) mit Blender hin

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