Es gibt im Netz einen 2d to 3d Konverter (habe leider grad nicht den Link). Dort kann man 2d-SeitenAnsichten (Fotos) von Tieren hochladen, und das Program generiert daraus ein 3D-Modell, welches Du als OBJ in Blender laden kannst, um ihm dort ein RIG zu verpassen, oder zu überarbeiten oder anders zu texturieren.
Das Programm geht davon aus, dass die Tiere von Vorder- und Hinterseite gleich aussehen und auch nicht "amputiert" wurden. (interner Witz ;))
Damit ist es auf jeden Fall recht einfach, wenn Du Dich an die exakte Seitenansicht als Vorgabe hältst.
TE will ja eigentlich wissen wie man ohne Referenzen stylized Modelle modellieren kann und. fragt nich nach Konverter das aus Tierfotos irgendwas generiert
Ich bezweifle auch das das für diesen Fall so etwas gibt
Das ist der allerbeste Weg, um das Modelieren NICHT zu erlernen.
Davon spricht auch niemand. Es geht darum, Modelle aus 2d-Fotos ohne großen Aufwand zu erstellen. Wenn es richtig professionell werden soll, kann man es anschließend ja immer noch aufwendig nachbearbeiten . Die von mir vorgeschlagene Methode ist nur die einfachste und schnellste und für Figuren im HG vollkommen ausreichend. Wer es besser kann, könnte natürlich auch Stift und Grafiktablett nutzen und es aus dem Ärmel schütteln oder üben, bis der Bart durch die Tischplatte wächst.
Um erstmal Profi zu werden war es bis jetzt so das man das Handwerk erlernen musste .Aus den Ärmel schüttelt keiner was, denn allem geht auch Fleiß voraus.