Verwendete(s) Programm(e):Blender 3.1.2
Ich brauche mal eure hilfe!
Ich habe da ein problem mit meinem rig, und zwar habe ich mit den constraint Limit Distance und Limit Location die oberen knochen in bezug zu den jeweiligen schlitten und den unteren angelpunkten gesetzt. aber wenn der winkel schwischen den punkten gröser wird verlängert sich der absand der stangen zu der gondel. ich weis nicht wie ich es besser beschreiben soll. hier ist ein view port renderer der situation. was kann ich da anders machen das es klappt?
für jede hilfe bin ich dankbar.
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