GTX oder RTX ?

Es gibt 37 Antworten in diesem Thema, welches 7.357 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (20. Mai 2022 um 13:03) ist von spacebones.

  • Huhu,

    da meine treue Graka nun wohl endgültig das zeitliche gesegnet hat(R.I.P.) stehe ich vor der Qual der Wahl :whistling: .

    Wieder GTX oder diesmal RTX ???

    Ich weiß das Unity eine Option für Raytracing hat die ich mit GTX nicht aktivieren konnte. Oder es lag an DX11. Wie ist es mit Blender, bringt mir da RTX einen grafischen Vorteil im Bezug auf Cycles z.B. ?

    "RTX cards have RT and Tensor cores, plus real-time ray tracing " << ist das der springende Punkt ?

    Ich schwanke zwischen einer GTX 1080/8GB und einer RTX 3060(2060)/12GB . Mit welcher hätte ich mehr Freude bei Blender/Cycles ?

    Ich persönlich denke nach Leistung mit der 80er. Aber vielleicht irre ich mich da ?!

    In der Graka Rangliste bei PC Erfahrung ist die 80er immerhin noch auf Platz 21 . Die 3060er finde ich dort nicht :/

    Wäre dankbar für ein par sinnvolle Beiträge :thumbup:

    Gruß Thunder

  • In der Graka Rangliste bei PC Erfahrung ist die 80er immerhin noch auf Platz 21 . Die 3060er finde ich dort nicht :/

    die GTX1080 und die RTX3060 liegen, was die Rechenleistung anbelangt so ziemlich gleich auf. Die RTX ist allerdings die modernere Karte, hat 12 statt 8GB Speicher und wie du selbst schon bemerkt hast:

    Ich weiß das Unity eine Option für Raytracing hat die ich mit GTX nicht aktivieren konnte.

    Kann die GTX manche Sachen nicht mehr bedienen. Bei Blender geht kein Cycles X - inwieweit das viel ausmacht, kann ich nicht sagen; ich habe selbst noch GTX-Grafikkarten. Aber es gibt hier User , die dir das sicher sagen können.

    Letzlich ist es eine Frage deines Budgets und des Anspruches, was du damit machen willst.

  • Wen du mal nach Blender Benchmark Results suchst findest du auch was zu den beiden Karten.

    Und dort schneidet die RTX 3060 viel besser ab als die GTX 1080 und mehr Speicher ist ja auch nicht zu verachten.

    Die Frage ist nur wie groß ist der Preis unterschied zur Zeit.

    Bei Blender geht kein Cycles X

    Ich habe noch ne alte GTX 750 ti und da geht alles sogar Optix .

    Einmal editiert, zuletzt von BigM (15. Mai 2022 um 18:09)

  • Hallo!

    Ich bin zwar kein Fachmann, will aber trotzdem mal antworten. Mein Sohn wollte sich vor kurzem einen PC kaufen und stand vor einer ähnlichen Frage und da liest man sich dann auch schon mal ein.

    Da Blender wohl seit 2.8 auch die Vorteile der RTX Chips beim rendern (nur Cycles?) nutzt und sie gleichzeitig auch mehr VRam hat, wirst du mit der RTX 3060 wahrscheinlich mehr Spass haben.

    Hier ist ein Benchmark, wo die RTX 3060 bis zu 4x so schnell wie eine 1080 abschneidet: https://www.cgdirector.com/blender-benchm…updated-scores/

    Hier noch ein "Technikvergleich": https://gpu.userbenchmark.com/Compare/Nvidia…1080/4105vs3603

    Ich würde eher auf die RTX3060 setzen, da die 10er GTX-Reihen inzwischen doch recht "alt" sind und Nvidia eher früher als später die Treiber dafür nicht weiter entwickelt.

    Allerdings sind auch die beiden kleinen Buchstaben "Ti" bei den Chips nicht zu unterschätzen, da diese oft einen Benchmarkunterschied von etwa 20% ausmachen.

    :/ Das sind mein Gedanken dazu.

  • Hier ist ein Benchmark, wo die RTX 3060 bis zu 4x so schnell wie eine 1080 abschneidet:

    Das kann bei Blender so sein, aber generell nehmen sich die beiden Karten nicht viel - je nach dem welchen BM man heranzieht. Natürlich ist die 3060 die bessere Wahl.


    Ich würde eher auf die RTX3060 setzen, da die 10er GTX-Reihen inzwischen doch recht "alt" sind und Nvidia eher früher als später die Treiber dafür nicht weiter entwickelt

    Alle neuen Treiber passen auch für die alten Karten, auch Karten, die noch viel älter sind. Da gab es bisher keine Probleme.

    llerdings sind auch die beiden kleinen Buchstaben "Ti" bei den Chips nicht zu unterschätzen

    Im Falle der RTX3060 führt das Ti leider dazu, daß die Karten nur 8GB statt 12GB Speicher haben. Eine RTX 3060 ti mit 12GB Speicher gibt es nicht.

    Ich habe noch ne alte GTX 750 ti und da geht alles sogar Optix .

    Das geht bei mir auch, aber ich habe nichts gefunden, was Cycles X aktivieren würde, es erscheint nicht mal. Vielleicht sagt mal einer etwas dazu, der eine RTX Karte hat.

  • Das kann bei Blender so sein, aber generell nehmen sich die beiden Karten nicht viel - je nach dem welchen BM man heranzieht. Natürlich ist die 3060 die bessere Wahl.

    Deshalb hatte ich einen "Blender" Benchmark gewählt. ;)

    Das geht bei mir auch, aber ich habe nichts gefunden, was Cycles X aktivieren würde, es erscheint nicht mal. Vielleicht sagt mal einer etwas dazu, der eine RTX Karte hat.

    Ich meine, Cycles X ist seit Blender 3.0 standard und muss nicht aktiviert werden. Man konnte es nur bei vorigen Blender Versionen als Add-on laden und testen.

  • Ich meine, Cycles X ist seit Blender 3.0 standard und muss nicht aktiviert werden. Man konnte es nur bei vorigen Blender Versionen als Add-on laden und testen.

    Soweit mir bekannt ist, funktioniert es aber nur mit RTX-Karten bzw. ergibt sich ein Gewinn bei der Renderzeit.

  • Ich danke Euch ganz dolle für Eure Entscheidungshifen !

    Obwohl die GTX 1080 im 2. BM leicht besser abschneidet und die Option für eine 1080 Ti auch noch da ist (laut Hersteller +30%) konnte ich mir echt nicht vorstellen das eine 60er Karte an eine 80er heran kommt, auch wenn 2 Generationen weiter. Aber für mich ein wichtiger Faktor wäre dann halt Ray Tracing, wo mit die 3060er die Nase vorn hat. Allerdings habe ich die 3060er bis jetzt zu keinem der genannten Preise gefunden :( . Obwohl Nvidia UVP bei 329 liegt.

    Also meine verreckte Karte war eine GTX 760. Wie Ihr das in Blender mit "Optix" gemacht habt ist mir unklar. Ging bei mir nicht :/

    Ist echt eine schwere Entscheidung(jedes mal),danke Euch !.

  • Obwohl Nvidia UVP bei 329 liegt.

    Vergiß die UVP - die stehen auch bei EVGA und anderen Herstellern - bezahlen mußt du die derzeitigen "Angebot-Nachfrage-Preise" ;)

    Nimm die RTX3060 und damit zumindest ein wenig "Zukunftssicherheit "

  • Nvidia hat mit einem der letzten Treiberupdates Raytracing auch für ältere Karten freigeschaltet, z.B. meine 1060. Davon habe ich aber bisher nicht viel gemerkt, weshalb ich ja gern aufrüsten möchte... bzw. neu kaufen, denn auf mein Board krieg ich keine aktuelle Karte mehr.

    Ich würde auch auf die RTX gehen, ganz eindeutig.

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  • Lessa : hmm das ist natürlich interessant ! Hatte auch gelesen das K-Cycles ab allen 970er und 10er Karten laufen laufen soll und wenn RT da wirklich geht ?

    Die Sache mit dem Board ist auch so eine Sache :/ . Was hast Du für eins ? Ich hab ein AM3+ Asrock extreme 3 R2(970) und laut Internet Kompatibilitäts-Liste

    geht da alles . Traue der Sache aber nicht so ganz. Was in jedem Fall nicht passt ist PCIE 3. Aber der Performance Verlust zu PCiE 2 ist wohl zu vernachlässigen.

    Na klar, 3060 ist schon lecker aber ich tue mich da immer schwer.

    Danke für Dein Kommentar !

    @Mino96 : danke für den Kommentar ! Ok Unreal ist nix für mich, aber Unity hat das auch, das ist es ja. Weshalb es wohl eine RTX werden wird.

  • Kurz zur Info: habe heute meine RTX 3060 V2 bekommen und gleich eingebaut. Läuft wie Döppken. Ging sehr problemlos, ich hatte etwas Befürchtungen wegen meines etwas älteren Mainboards (ca. 5/6 Jahre). Ich musste für meinen zweiten Monitor allerdings ein neues Anschlusskabel holen, da die Karte einen HDMI Port und drei Displayport-Buchsen aufweist. Jetzt brauche ich nur noch mehr Zeit, um das neue Render-Feeling auskosten zu können... ^^8o

    Geist ist geil!

  • Die Kernkomponenten meines Rechners außer der Graka sind von 2014 und waren da schon nicht mehr high-end (also wohl eher 2012 oder so). Und mein Rechner läuft täglich viele Stunden, oft unter Volllast. So langsam traue ich der Hardware einfach nicht mehr, daher würde ich das MB lieber mit austauschen.

    Ich habe ein Gigabyte GA-Z77x-D3H, wenn ich mich recht entsinne, mit einer I7 3770K CPU und 32 GB RAM drauf (alleine das bringt mich eher zum Wechsel - wenn ich mal RAM aufrüsten will, muss ich das MB eh tauschen, mehr als 32 GB verträgt das nicht).

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  • Ich hab da mal ne Frage an die Experten.

    Nutzt mir die als Übergang was ? Sonst könnte ich wem Versandkosten ersparen. Hab noch nie von gehört :/ .

    PNY Quadro 6000, 6GB GDDR5, DVI, 2x DP

    Also im Bezug auf 3D rendering und so. Geht das mirt der überhaupt ?

  • Thunder666 :

    Zitat


    Mit welcher PCIE Version betreibst Du die neue Karte auf Deinem Board ?

    Das ist noch PCIe 3, das Board ist jetzt knapp 6 Jahre alt und ist ein Asrock Z87 Extreme 4.

    Erfreulich fand ich auch, dass keine doppelte Stromzufuhr mehr nötig ist, nur noch ein normaler Anschluss. Die Karte ist halb so groß wie die alte und kommt mit einem Lüfter aus, der so gut wie unhörbar ist. Bisher habe ich nix zu kamellen. ;)

    Geist ist geil!

  • Nutzt mir die als Übergang was ? Sonst könnte ich wem Versandkosten ersparen. Hab noch nie von gehört :/ .

    Vergiss die Karte - die ist schon recht betagt und bringt nicht viel für deinen Zweck- da wärs du selbst mit einer GTX 10xx noch besser dran. - außer du bekommst sie (fast) geschenkt

  • Ich bekomme sie geschenkt, deshalb frag ich. Aber hab grad gelesen Cuda compute cap. 3.0 für Blender notwendig(GPU rendern) , die hat nur 2.0 .

    Hehe jetzt mach mal die 10xx nicht so schlecht :| . Ich ba mich nun doch fast für eine 1080Ti entschieden bis die preise mal purzeln wieder. Steckt auf jeden Fall die 3060er noch in die Tasche, von Ray Tracing mal abgesehen ;)