Ich hab mich nochmal an ein Reptil und vor allem an eine prozedurale Textuierung heran gemacht.
Ein okinawa-Schwertschwanzmolch oder einfach Schwanzlurch
Das Modell ist geriggt und für die Animation vorbereitet. Es ist prozedural texturiert und daher sehr klein im Speicherbedarf. Der Schwertschwanzmolch (Cynops ensicauda) ist eine Art echter Salamander aus Japan. Es wurde kürzlich auf Japans Rote Liste der bedrohten Amphibien gesetzt.
Ein Wort noch zum Rig, der Lurch hat einen Herzschlag Knochen der schon animiert ist und noch einen Popo Knochen damit der Junge Man auch feist mit dem Popo Wackeln kann falz eine/r eine Tanzeinlage animieren möchte. Und noch eine Bemerkung zum Riggen (Automatik wightpaint), bei so kleinen Objekten (19cm) und vielen Knochen klappt das riggen meistens nicht-- dann hilft es das Rig und das Modell 10 fach zu vergrößern (größe anwenden) und dann zu Riggen danach verkleinern mit dem Faktor 0.1 und wieder anwenden - so klappt es meistens.