Hallo Blender-Experten,
irgendwie komme ich bei einem Problem nicht mehr wirklich weiter. Vielleicht hat jemand von euch eine Idee.
Es geht darum die Saturn-Ringe zu animieren. Ich will sie auch nicht ganz realistisch haben. Folgende Idee verfolge ich. Ich möchte particles auf einem Ring verteilen (funktioniert). Diese particles sollen sich um das Zentrum drehen. Ich habe es mit vortex force realisiert. Der Hintergedanke ist, die particles nicht ganz gleichmäßig rotieren zu lassen. Die Geschwindigkeiten der Partikel variieren ein wenig. Das ist gut. Was ich noch gerne machen würde, ist kleine Turbulenzen einbringen. Hat jemand eine Idee, wie man es machen könnte?
Ich habe mal ein Minimalbeispiel (SaturnRinge.zip) hinzugefügt, damit man es mal ausprobieren kann.
Damit man eine Vorstellung davon hat, was ich eigentlich meine, ist hier ein screenshot: