Anfasser verschieben und umschalten

Es gibt 8 Antworten in diesem Thema, welches 2.566 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (11. November 2022 um 20:10) ist von Alex.

  • Du hast die Transformation auf den Origin beschränkt. ;)

    Klick mal im 3D-View in der rechten oberen Ecke auf "Options v" und gucke ob "Origins" aktiv ist.

    Bilder

    Leute mit einer minimalen Immunität gegen Aluminium leiden an der sogenannten Aluminiumminimumimmunität
    Die Wissenschaft heißt Wissenschaft, weil die Wissenschaft Wissen schafft.
    Die Wahrheit ist etwas so Kostbares, dass Politiker gar nicht anders können, als sparsam mit ihr umzugehen

  • Ich habe ein Objekt importiert und es macht beim Rotieren einen riesen Bogen, sprich der "Nullpunkt" ...

    Was rotierst du denn? Die Szene oder ein Objekt?

    SZENEN-Rotation:

    Wenn du die Szenen-Ansicht (also nicht das Objekt) rotieren willst, dann kannst du durch Einstellungen in den Präferenzen Einfluss darauf nehmen wie die Rotation erfolgen soll: Bei "Edit - Preferencis - Navigation" ein Häkchen in der Option "Orbit Around Selection" setzen. Dann bleibt das markierte (!) Objekt bei der Rotation immer in der Mitte der Szene.

    OBJEKT-Rotation:

    Bei der Objekt-Rotation beeinflusst die Position des ORIGIN die Rotation. Bei Rechtsklick auf das Objekt öfnet sich (normalerweise) das Objekt-Kontext-Menü.

    Unter "Set Origin" gibt es diverse Positionierungs-Möglichkeiten des Origin. Bei der Objekt-Rotation wählt man wohl am besten die Option "Origin to Geometry".

    (Kannst ja die unterschiedlichen Einstellungen mal durchprobieren.)

    3 Mal editiert, zuletzt von Alex (11. November 2022 um 20:50)

  • Klick mal im 3D-View in der rechten oberen Ecke auf "Options v" und gucke ob "Origins" aktiv ist.

    Hallo stoNe:

    Mir ist nicht ganz klar, in welchem Fall man mit dieser Option arbeitet.

    Kannst du das mal kurz erläutern?