ich sehe mich weiterhin als Neuling im Umgang mit meinem Programm, daher stelle ich die Bilder in dieses Unterforum und präsentiere euch die neueste Version eines meiner alten Entwürfe aus der Kategorie: "Star Trek Schiffe".
Es handelt sich um eine Kombination bekannter Designelemente, die für verschiedene Raumschiffklassen dieses Scifi-Universums typisch sind und die ich zu einer Einheit zusammen gefasst habe.
Schön, daß diese Version des Entwurfes gut ankommt.
Es handelt sich technisch um ein relativ einfaches Modell, da es mit der von mir so genannten Grundlinienmethode in Verbindung mit dem Oberflächenmodifikator erstellt wurde.
Diese Methode kann die verschiedensten Formen fließend in einander übergehen lassen und ist deutlich schneller als z. B. Box Modelling was das entgültige Ergebnis angeht.
Problematisch jedoch wird sie, wenn man Oberflächen extrudieren und rechtwinklige Abebungen haben möchte, aber dafür gibt es Lösungen.
Einige Details wurden mit der ShapeMerge Funktion gemacht, für andere wiederum benutzte ich das Addon "Glue".
Bei den Texturen handelt es sich einzig um die Beplattung der Oberflächen, der Rest sind farbliche Materialien.
Es sind insgesammt nur 2 verschiedene Bilder, für die ich seperate Modelle angelegt habe.
Eine für den Diskuss, die andere für die geraden Oberflächen.