Untertitel: Der letzte macht das Licht aus Das Bild ist irgendwie meiner Fantasie entsprungen Den Schrank, die Lupe und verschiedenen Kleinkram hab ich in Cinema4D gemodelt - der Rest sind Freebies Zusammengestellt, texturiert und beleuchtet hab ich in Bryce. Das einzige Postwork ist, wie bei den meisten meiner Bilder die Signatur unten.
juhu wenne .. gefällt mir gut dein Bildchen Wieder mal viele schöne Details die man begucken kann... Und wann kann man den Schrank mal bei Tageslicht bewundern ? Einzigst was mich etwas irritiert die die hohe helle Lichtsäule in der Öllampe.. ich glaub da würde eine kleiner Flamme besser reinpassen ?!
Na wenne, hast es ja doch noch gestern geschafft Alsomir gefällt die Idee und auch die Umsetzung sehr gut. Bis auf die Petroleumfunzel, da wärs schön wenn man evtl. die Flamme sehen könne. So wirkt es wirklich wie eine Lichtsäule. Ich hab den Leuchtkörper meiner Kerzen z.B. im die Flamme hineingelegt, vielleicht klappt das hier auch
Tja, die Zeit verrinnt - das Öl der Lampe ist verbraucht und ein neuer Tag ist angebrochen. Die Sonne stielt sich durch das Fenster und ein Alter Baum wirft nochmal mit letzter Kraft seine Schatten in das Zimmer.
jepp ein sehr detailliertes Bild gefällt mir. von was für einer Lampe war den hier die rede.... ;D
Die zweite Version sieht super aus, hier kommt alles gut zur Geltung und die Flamme wirkt sehr realistisch.
Was ich gut finde ist das man an Hand Deines Bildes sehr gut sieht wie wichtig doch die Beleuchtung in einem Bild ist, den ich finde das die Tag-version nicht mehr so gut wirkt und langweilig aussieht.
Ich finde beide neuen Versionen sehr gut gelungen! Beim Tag-Bild fehlen vielleicht noch ein paar Kleinigkeiten in den Bereichen, die in der Nacht-Version sowieso im Schatten waren; besonders links vom Tisch ist es ein bisschen leer. Aber im Prinzip gefällt mir die Tag-Version sehr gut, es muss ja nicht immer alles finster sein...
Thx für eure Kommentare! Also, mit der Lampe war das so - die erste Version hat so was milchglasähnliches für den Schirm als Textur gehabt. Als ich dann die Textur auf normales Glas gesetzt hab, musste ich erst einmal die Stärke der Lichtquelle etwas verändern, da der Raum nicht mehr so gut ausgeleuchtet war. (ist ne runde, etwas langgezogene) Ich habe auch die Lichtquelle verkleinert, auf Sichtbar und Hohl gesetzt und etwas rumgetüftelt, wie sie am besten in der Lampe aussieht.
Wizard: Mir gefällt die Tagversion auch nicht so gut, wie die Nachtversionen esha: Mit den fehlenden Kleinigkeiten hast du wahrscheinlich recht, drum ist die Tagversion vieleicht etwas langweilig. Nur hatte ich bis jetzt noch keine Idee, was ich da noch neben den Tisch stellen könnte. Was mir an der Tagversion besser gefällt, sind die 'Klunker' - die kommen da irgendwie besser zur Geltung als in der Nachtversion.
MfG Wenne
PS.: @Josey: Ab und zu kommt bei mir die 'pötische' Ader auch mal durch ;D