Hi,
ich erstell gerade ne einfache Fluis-Simulation. Aber ich glaube "einfach" ist immer relativ.
Es gibt ein Effekt-Objekt (ich musste Thickness auf 1 stellen, sonst sind immer wieder kleine Tropen durch das Glas gewandert, obwohl es eine Dicke hat...Ich hab sogar noch mal ein nicht gerenderdes Glas um das Glas, weil trotzdem noch Tropen durchgerutscht sind):
Ein Fluid-Objekt:
und natürlich die Domain:
Nun hab ich zwei Probleme:
1) Mein Glas wird nicht gefüllt. Die Flüssigkeit bleibt auf der gleichen Höhe
2) Die Flüssigkeit wirkt absolur nicht realistisch. Viel zu dickflüssig, wie ein Schleimklumpen im Glas, obwohl die Einstellungen eigentlich passen sollten (siehe oben)
Hoffe ihr könnt mir helfen
Ich hab die Datei hier hochgeladen: https://www.dropbox.com/s/ewgelrti25fbody/Fluid.blend?dl=0