Probleme mit Fluid Simulation

Es gibt 2 Antworten in diesem Thema, welches 1.355 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag () ist von Kushanku.

  • Hi,


    ich erstell gerade ne einfache Fluis-Simulation. Aber ich glaube "einfach" ist immer relativ.


    Es gibt ein Effekt-Objekt (ich musste Thickness auf 1 stellen, sonst sind immer wieder kleine Tropen durch das Glas gewandert, obwohl es eine Dicke hat...Ich hab sogar noch mal ein nicht gerenderdes Glas um das Glas, weil trotzdem noch Tropen durchgerutscht sind):


    Ein Fluid-Objekt:


    und natürlich die Domain:


    Nun hab ich zwei Probleme:

    1) Mein Glas wird nicht gefüllt. Die Flüssigkeit bleibt auf der gleichen Höhe


    2) Die Flüssigkeit wirkt absolur nicht realistisch. Viel zu dickflüssig, wie ein Schleimklumpen im Glas, obwohl die Einstellungen eigentlich passen sollten (siehe oben)



    Hoffe ihr könnt mir helfen :)

    Ich hab die Datei hier hochgeladen: https://www.dropbox.com/s/ewgelrti25fbody/Fluid.blend?dl=0

  • Zum Thema habe ich das hier gefunden:

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    :saint::thumbup:

  • Ich weiß jetzt nicht welche Blenderversion Du benutzt.


    Hier ist ein Tutorial vom letzten Jahr. Das sieht ganz verständlich aus und dem sein Glas wird auch gefüllt. Die Sache mit dem Effektor war schon immer etwas tricky, da muss man manchmal mit einem Hilfsobjekt arbeiten.

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    Wenn Du das Blend-File zippst und es eine gewisse Größe nicht überschreitet, kannst Du es auch direkt hier hochladen.

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