Hallo zusammen,
ich habe ein Objekt modelliert und dann die Hälfte (symmetrisch) gelöscht um einen Mirror-Modifier anzuwenden.
Allerdings ist die ganze Kante, wo sich die beiden Hälften dann treffen sollten, krumm und es hat einen Abstand.
Muss ich das ganze Objekt jetzt noch einmal modeln, oder gibt es einen Weg, wie ich die beiden Hälften vom Mirror-Modifier und dem Original so zusammensetzten kann, dass es keinen Spalt dazwischen hat? (Das ganze Objekt ist in einem Subdivision- und Lattice-Modifier und der 3D Cursor ist genau auf der Kante an der ich das Objekt spiegeln möchte.)