Simple 2D und 3D Animationen

Es gibt 411 Antworten in diesem Thema, welches 44.475 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (11. November 2026 um 09:01) ist von interozitor.

  • BTW: Alle "höheren" Lebewesen wurden mal trainiert. Manche haben es vielleicht nur vergessen oder verdrängt, und andere haben es gar nicht bewusst mitbekommen.

    Die KI vergisst nichts ... es sei denn, man löscht sie. Aber bei redundanten Systemen bringt auch die Löschung einzelner Instanzen nichts, wenn man nicht alle synchron im Daten-Nirvana beseitigt. Und dann gibt es "Instanzen" wie *archiv*.org, die möglichst alles sammeln wie Nostalgiker auf Entzug. Einerseits gut, um späteren Daten-Archäologen und Forensikern die Arbeit zu erleichtern oder die Fehler der Vergangenheit nicht zu wiederholen ... andererseits erschafft es neo-Nostalgiker, die der Meinung erliegen, dass früher alles besser war. Somit bleibt nur die akribische Konsequenz der "Töpfen & Kröpfchen"-Selektion ... und das benötigt wiederum eine Intelligenz, die vielleicht irgendwann nur die KI besitzen kann.

    Also: Gehüpft wie gesprungen, denn was auch immer man macht, ist es nie frei von Risiken ... solange es noch keine Zeitmaschinen gibt, um Modelle und deren Auswirkungen "vorab" zu testen. ;) Wenn DAS jedoch irgendwann möglich wäre, gäbe es eine erneute Ethik-Diskussion mit endlosem Geschwurbel, welches sich wiederum selbst ein Bein stellt.

    Und auf den Punkt gebracht: Gott zu spielen, ist theoretisch möglich ... Gott zu sein, hingegen praktisch unmöglich.

  • Diese Erkennung von YT, die funktioniert zumindest bei Content ID-Ansprüchen scheinbar ausgesprochen gut. Die Melodie ist von 1912, Aufnahme ist aus dem Jahre 1915, der Komponist Jack Judge ist 1938 verstorben. Möglicherweise fügt die Wikipedia bei allen Aufnahmen eine Content ID ein, selbst wenn dann auf der Datei-Seite gemeinfrei vermerkt wird.

    It’s a Long Way to Tipperary, nur als kleines Tutorial. Das hätte noch besser werden können, bin ich mir sicher, habe aber die Tonspur nicht mehr vom Video getrennt, nachdem ich Fenster und Ton mit einem Screenrecorder aufgenommen hatte. Erst danach einige wenige Kommentare eingesprochen, die nicht so natürlich wirken, als wäre alles bei der Arbeit aufgenommen. Das ist jetzt von Audacity, beim FL Studio habe ebenso gehandhabt, ist aber noch nicht fertig. Die Aufnahmen von meinem Mikro musste ich ebenfalls alle einzeln nacharbeiten. Hätte erst den ganzen Text sprechen sollen, dann in Häppchen zum vorhanden Ton schneiden. Habe jetzt zwar nur MS Clipchamp benutzt, auch aus der vorhandenen Auswahl für "Lückenfüller", doch dafür sollte es gut sein.

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    Noch einige Tuts mehr, dann sollte es besser werden.

  • Bin gerade dabei mich ein wenig über Content ID zu belesen. Über 80 Millionen Referenz-Dateien hatte YT bereits 2018 in der Datenbank:

    Zitat

    Im Jahr 2017 führten 90 Prozent aller per Content ID bearbeiteten Ansprüche zu Geldauszahlungen, in der Musikindustrie waren das über 95 Prozent, wobei seit Bestehen von Content ID insgesamt über 3 Milliarden US-Dollar ausbezahlt worden waren.

    Die Kanalinhaber werden halt oftmals lieber zahlen, könnte ich mir vorstellen, oder wenn der Kanal genug abwirft, sich damit abfinden, dass Fremdwerbung in den Videos geschaltet wird.

    Beim normalen Kopierschutz wurde, wie ich einmal las, ein schwaches Signal zur Erkennung in Aufnahmen versteckt, ähnlich wie bei nicht sichtbaren Wasserzeichen in Bildern. Doch bei YT scheint es anders zu laufen. Es wird wohl gesampelt.

    Zitat

    Nach seiner Aussage werden Ton und Bild der niedrig aufgelösten Referenzdatei voneinander getrennt, transformiert, und in viele kleine Schnipsel unterteilt, für die jeweils eigene Fingerprints errechnet werden. Das Gleiche geschieht beim Upload einer neuen Datei. Dann wird innerhalb weniger Sekunden die Hamming-Ähnlichkeit der Schnipsel errechnet und bei genügend Übereinstimmung wird dieser Schnipsel als Kopie gewertet.

    Somit braucht das nicht einmal auf die verwendete Aufnahme von 2015 zutreffen und dass die Wikipedia etwas damit zu tun hat (wie ich gestern noch vermutete), sondern nur mit der Ähnlichkeit mit späteren Aufnahmen. Im Film "Das Boot" wurde der Titel ebenfalls gespielt.

    Zitat

    Das englische Lied wurde dabei in einer Aufnahme des Chors der sowjetischen Roten Armee gespielt.

    Wikipedia

    Im Original hat der Song aber nichts mit Krieg zu tun.

    Zitat

    In humoristischer Weise behandelt es die Sehnsucht des typischen Iren („Paddy“), der sich als Gastarbeiter im Ausland nach seiner Freundin („Molly“) in Tipperary sehnt.

    Mein erster Versuch, die Aufnahme im FL Studio aufzubessern, gefällt mir heute nicht mehr. Einen Versuch werde ich noch machen, doch irgendwo hat es seine Grenzen. Eine Suche auf Deutsch und Englisch, wie sich alte Grammophonaufnahmen verbessern ließen, brachte nichts, da beruhten alle Ergebnisse nur auf Überspielungen von neueren Platten. Hatte nur die Mitten angehoben, ähnlich wie bei alten Breitbandlautsprechern. Denke, es wird noch nicht der richtige Weg sein.
    Rentner hören aber mit zunehmendem Alter stetig weniger von den Höhen. Den einen oder anderen Hörtest gibt es dafür bei YT, mein letzter lag um die 8 kHz, inzwischen könnten es etwas weniger sein. Aber das liegt im normalen Bereich für mein Alter.

    ---

    Nun sehe ich gerade, da scheint etwas ungereimt zu sein. Unterm Video dieser Eintrag.

    Der Songwriter war nicht Peter Sarstedt, sondern nach der deutschen und englischen Wikipedia Jack Judge.

    Mal schauen, las, dass der Support von YT soll nicht sehr schnell sein.

    Geht nur über eine Mail an google.com, also habe ich an dieser Adresse eine Mail mit zwei Screenshots gesendet.

    Die von mir verwendete Aufnahme ist von 1915 und der Songwriter war nicht Peter Sarstedt, sondern Jack Judge, wie aus der englischen und deutschen Wikipeda hervorgeht. Ein Songwriter mit dem Namen Peter Sarstedt war da noch nicht einmal geboren.

    Bin gespannt, ob sich in den nächsten Wochen etwas rührt. Da der Song später unterschiedliche Texte und Arrangements erhielt, kann es schon sein, dass ein anderer Writer sich Rechte an einer späteren Version sicherte, die noch nicht gemeinfrei ist. Doch das kann mir egal sein, denn diese Angaben EDISON-2487 wurden ja richtig vom Algo erkannt, keine Platte, noch als Walze erhältlich.

    Noten fand ich bei archive.org/details/ gleich dreimal.

  • Wie verhält es sich denn rechtlich, wenn man die Noten rückwärts abspielt und zugleich in eine andere Tonart transcriptiert. Dann sollte jeder Downloader doch selbst dafür verantwortlich sein, was er damit macht und nicht der Einsteller. :nachdenklich: ;)

  • Finde es ja nur etwas dumm, dass sich YouTube auf einen Algo verlässt, der nicht unterscheiden kann, und es keinen Button oder etwas in der Art gibt, wo man gleich darauf hinweisen kann, wenn etwas nicht stimmt. Was ich aber nicht weniger merkwürdig finde, bei keinem anderen Video mit diesem Song wurde so ein Eintrag eingefügt, nur bei meinem. Gemeinfrei ist nun einmal gemeinfrei.

  • Nun wollte ich einmal schauen, wie es mit Short-Videos ohne Handy klappt. Dieses ist nun 1080 x 1920, nur halt umgekehrt in Höhe und Breite. Auf YT wird es nun randlos mit abgerundeten Ecken angezeigt.

    Die Melodie hatte ich vor rund 3 Jahren in einem Video von einer Aufführung vom AntreSol ancient Music Theatre gehört, diese hatten sie aber eingebettet in die Canarios von Gaspar Sanz. Jedenfalls kam mir diese so bekannt vor, doch mir fiel nicht ein, woher. Hatte bei clavio.de gefragt, niemand konnte mir etwas dazu sagen. Hatte mir zwei Tools zur Erkennung von Musik aufs Handy geladen, die konnten nichts damit anfangen. Dann schrieb ich das Theatre an, die Leiterin antwortete mir, das Original wäre verloren gegangen und schickte mir ihre Noten, bei der sie bereits eine zweite Stimme notiert hatte. In den letzten Tagen schrieb ich eine neue Begleitung für Piano. Die Violinen, sind von meinem Keyboard, hier finde ich diese erträglich, und das Piano lässt sich sowohl als VST-Instrument als auch Stand-alone als eigenständige Anwendung für die Vertonung von Midis benutzen.

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    Ist nur 23 Sekunden lang, doch bei YT läuft es als Dauerschleife, wenn man nicht abbricht.

    Habe jetzt gesehen, wenn ich es von hier mit "Ansehen auf" YT aufrufe, erscheint es auch nur eckig und wird ohne Schleife abgespielt. Wenn ich es im Kanal aufrufe, dann wie die anderen Short Videos, mit abgerundeten Ecken und in Dauerschleife.

  • So, eigentlich wollte ich ein weiteres Video über Animationen mit dem FL Studio machen, da ich noch diverse Möglichkeiten durchprobiert hatte, nur diesmal als richtiges Tutorial. Dazu suchte ich nach einer geeigneten Grafik, die verwendete sah vielversprechend aus, wollte anfänglich nur nicht so richtig passen. Suchte nach Möglichkeiten, die sich für Gimp eignen könnten, um eine Grafik anzupassen, und probierte diese durch. Dann dachte ich, warum eigentlich nicht vorher ein Gimp Tut machen. Dachte damit spielend letzten Sonntag fertig zu werden.

    Tja, Pustekuchen, bei den ersten Aufzeichnungen eierte ich mit dem Cursor nur hin und her, weil ich von den Arbeitsschritten einen vergessen hatte. Die meiste Zeit ging aber für die Sprachaufzeichnungen drauf. Meine Stimme kam mir fremd vor, hörte sich an, wie von einem alten Mann. Meine letzten Sprachaufnahmen liegen reichlich lange zurück, der Dialekt blieb, doch die klangen noch nicht so greisenhaft.

    Dann die zwei einführenden Sätze, vorsichtshalber notiert, mal stolperte ich an der einen Stelle, mal an einer anderen. Am Ende nahm ich den Text dann 5-mal hintereinander auf, die Patzer waren ja nicht an den gleichen Stellen, und ließen sich dadurch wie Samples zusammensetzen.

    War richtig am Boden zerstört, andere bereiten ein Tutorial vor, setzen sich dann mit Mikro vor dem PC und sprechen dann frei, was sie gerade machen. Dachte über Text to Speech nach, schaute mir auch einige Webseiten von Anbietern an, verschob diesen Gedanken aber wieder. Ein Tutorial sollte auch etwas vom Ersteller vermitteln, braucht ja nicht gleich mit Bild im Bild von einer Webcam zu sein. So etwa ab der zweiten Minute vom Video hatte ich mich daran gewöhnt, frei bei der Arbeit zu sprechen, es ist halt meine Stimme und mein Dialekt. Die Nachbearbeitung beschränkte sich danach auf die Rauschverminderung.

    Die Version der Zora erschien mir gut zu Gimp zu passen, die bleibt jetzt auf der Startseite, nur die Untertitel werden sich ändern, damit man nicht noch jedes Mal ein neues Startbild fürs Intro entwerfen muss.

    Vor 20 Jahren oder mehr, wurde von US amerikanischen Kanalanbietern eine Methode des Upscalings entwickelt, um unterschiedliche Filmformate zu mischen und auszustrahlen. Dabei wurden die Randbereiche mehr gestreckt, als die Mitten, wenn es darum ging, dass 4 zu 3 Format zu stretchen.

    Nun, mit Gimp stehen dem Nutzer zwar bislang nicht diese Algorithmen zur Verfügung, auch keine AI/KI-Erweiterungen als Plugin, doch die eine oder andere Möglichkeit gibt es schon, eine Grafik zu erweitern. Es sein angemerkt, eine Grafik sollte dafür geeignet sein, also keine hochauflösenden Fotografien mit vielen wichtigen Details, Porträts oder dergleichen.

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    Vergessen im Video zu erwähnen wurde, eine Nachbearbeitung mit einem Klonpinsel sollte noch erfolgen. Das habe ich dann halt unterm Video erwähnt.

  • Bei mir kommt das völlig verschwommen....

    Ich sehe es vollkommen klar.

    Gehe mal auf das Zahnrädchen, da sollte zwar nicht bei der Einbindung im Forum, aber doch bei YT entweder bereits 1080p stehen oder zumindest auf die Größe gewechselt werden können. YT streamt bei schwacher Verbindung oft nur mit 720p, doch das Wechseln war bisher selten ein Problem.

    Sehe gerade, YT fügt von allein Untertitel hinzu, versteht aber nicht jedes Wort. Bei "Farbe nach Alpha" hatte YT "fahre nach Alpha" verstanden.
    Da fehlt auch irgendwie ein Wort.

    Deshalb ist für mich wichtig, bei Tutorials immer auf 1080p wechseln zu können, falls nicht so ausgeliefert, um die Beschriftung der Buttons und Menüs klar lesen zu können, was bei 720p noch nicht der Fall ist.

  • Ich laufe hier über den Handy Hotspot und hier sind so viele Touristen, dass die Lidl Kunden glatt das Meazza Stadion füllen können ( so etwas habe ich noch nie gesehen)- mit anderen Worten.... kein Netz. Morgen fahre ich sowie nach Mi, dann schaue ich mir das da an.... Schade... Hätte gerne schon geschaut ob ich dein Tut kapiere....

  • Schade...

    Finde ich auch.

    Nun dein Laptop ist allgemein kleiner, und mein Screen nicht der größte, doch wenn ich bei mir auf 1080p einstelle, brauche ich ein Tut nicht auf volle Ansicht gehen, die normale Seienansicht genügt mir schon, um die Beschriftung von den Menüs lesen zu können.

    Hätte ja sein können, dass die YT Server heute auch bei der Ausliefrung nicht hinterherkommen, da die Aufbereitung vor Veröffentlichung mir bereits lang vorkam.

  • Ausliefrung nicht hinterherkommen

    Morgen ist auch noch ein Tag.... oder wenn ich lange auf bleibe, dann in der Nacht....Da gibt es doch ein Buch von Borchert: Nachts schlafen die Touristen.... oder so ähnlich. Aber ich fürchte , ich werde nicht wach.... wir haben bei der Hitze heute wie blöd geackert...

  • wir haben bei der Hitze heute wie blöd geackert...

    Wollte ich ja diesen Sommer auch noch, doch entweder fehlt die Zeit oder die Hitze.

    So, die Introseite für FL Tuts hatte ich ja auch fertig, wo nur noch die jeweiligen Untertitel zu platzieren wären. Nun kann ich mir überlegen, womit ich weiter mache.

    Geplant waren Animationen, doch eigentlich könnte ich auch noch versuchen, eine ähnlich ansprechende Introseite für Audacity zu fertigen. Doch da sieht alles mehr hellgrau aus.

  • Mit Zeit kann ich nicht dienen, aber Hitze haben wir im Überfluss.... obwohl, so schlimm wie sonst war es eigentlich nicht. Aber wer die Zora aufmerksam gelesen hat.... 1. oder 2. Kap.: David mit Nina am Feuer.... Mitte Ende August schlägt in der Regel das Wetter um, die civette fangen an zu singen und die Sommerferien sind bald zu Ende. Aber jetzt ist fast Ende August und wir haben 38°. Wir haben ein Zimmer mit viel Sonne.... da konnte ich nicht reingehen - das ist Ende August doch schon abartig. Also Hitze kannste haben....

  • BTW: Mein Lieblings-Upscaler ist Photofiltre. Das funktioniert zwar auch bei Filmen, aber nur, wenn die Einzelbilder zuvor extrahiert und im Batch verarbeitet werden ... also zuuuu aufwändig. ;)

    Zusammen mit Blender ist das jedoch einfacher, da dort die Frames einzeln berechnet und abgespeichert werden können, um sie anschließend extern wieder zu einem Film zusammen zu setzen. Und für YT wäre es wohl auch ausreichend, den Film gleich in Blender im gewünschten Format auszugeben.

    Und was die eigene Stimme betrifft: Die hört sich für den Sprecher immer schlimmer an, als für die Zuhörer - das hat wohl eher psychologische Gründe. Also bei der Aufnahme am besten geschlossene Kopfhörer tragen. (Und richtig aufwändig einen Kunstkopf mit Stereo-Mics nutzen, denn dann hört man sich so, wie andere einen hören KÖNNTEN. ;))

  • Da lief mir heute Morgen ein Video über dem Weg, und gleich den ersten Tipp habe ich bisher bei meinem eigenen Script nicht berücksichtigt, einen Geschwindigkeitswechsel zu ermöglichen. Drei hatte ich fertiggestellt, doch nie veröffentlicht, weil ich alle drei noch einmal überarbeiten wollte.

    Selbst bin ich einfach nur von 25 FPS ausgegangen, damit die Position von Objekten auf Bahnen berechnet, war kein Fehler, aber reichlich gleichmäßig. Da gibt es sicherlich noch einiges an Verbesserungsbedarf.

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  • Heute allgemeine, seit längerer Zeit offene Fragen.

    Gestern war ich auf der Suche nach Motiven, die sich als Texturen für Flammen eignen könnten. Fand einige, darunter aber auch ein Bild, bei dem ich mir Gedanken über eine mögliche Umsetzung in 3D machte, zwischendurch noch ein Video, heute noch ein weiteres.

    Beginne einmal mit dem ersten Bild.

    Höllenengel von Pixaby

    Figur, Pose und Kleid sind eigentlich in DS nachstellbar, ob man eine Flammentextur auf eine Clothing Textur aufträgt oder lieber vor der Figur in einer Szene einfügt, könnte später entschieden werden. Für die Flügel würde ich mir noch etwas andere suchen, nach denen sich besser ein Objekt in Blender formen ließe. Mir geht es mehr um Hintergründe ähnlich diesen, denke mir, am ehesten würde ich den ähnlich noch mit Krita hinbekommen, etwas anderes fiel mir bisher dazu nicht ein. Oder gibt es auch Programme oder Tools, mit dem sich ähnliche Layers erzeugen ließen?

    Beim zweiten Bild geht es mir praktisch nur um die magische Flamme in ihrer Hand. Ähnliche Flammen in unterschiedlichen Farbtönen sah ich nun bereits in sehr vielen Filmen, mal nur in den Händen haltend, mal von den Händen in die Weite reichend. Also mit den Pinseln von Krita habe ich es versucht, es fehlt der weiche Übergang zum Nichts, bei den Pinseln, bei denen dieser seitlich vorhanden ist, änderte die Breite nicht. Dass mit Programmen wie Maya ähnliche Effekte möglich sein könnten, könnte ich mir vorstellen, doch gibt es auch einfachere Tools, mit denen sich ähnlich wie mit Apophysis.7X Flames als Fraktale erzeugen lassen, die dafür gut geeignet sein könnten?

    Magische Flamme von Pixabay

    Zu guter letzt noch ein Musikvideo, alles andere als neu, doch ich habe erst jetzt auf die Gestaltung geachtet. Würde meinen, es eignet sich nicht nur für die Walpurgisnacht als Quelle für Inspirationen, auch für Elfenreigen und ähnlichen Szenen. Würde dabei gleich in Ebenen/Layers denken, vor allem bei den nächtlichen Szenen.

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    Heute habe ich meine eigentlich gute TG Fog Layer hervorgeholt, die wäre gut, gehört aber zur Atmospäre, und wenn ich die Atmosphäre ausblende, dann ist auch die verschwunden. Bisher habe ich noch keine direkte Vorstellung, wie sich aus dieser eine Layer mit Transparenz erzeugen ließe. Einen Hintergrund fertig in TG zu gestalten, sollte eigentlich auch kein Problem sein. Nun kann TG zwar Volumenojekte exportieren aber noch nicht importieren. Deshalb würde ich ein Feuer immer als eine davor befindliche Ebene betrachten und seitdem DS mit Volumenobjekten umgehen kann, werde ich wohl noch den einen oder anderen Test damit in den jeweils entsprechenden Faden machen.

  • Bei den Fraktalrenderern habe ich mir einen kleinen Überblick geholt, JWildfire scheint nicht schlecht zu sein, weiterhin wird an JWildfire Swan gearbeitet, bei dem die Benutzeroberfläche stark vereinfacht wurde. Scheint Plattform unabhängig zu laufen, denn der Autor schreibt bei GitHub:

    Zitat

    So ist es einfach zu bedienen und erfordert keine bestimmte Hardware oder Betriebssystem.

    Ein Video zu JWildfire Swan, scheint wirklich einfach zu sein, so dass eine erste Einarbeitung innerhalb von Stunden erfolgen könnte. Als Vorteil gegenüber Apophysis 7X würde ich sehen, dass sich Videosequenzen erstellen lassen.

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    Nun gut, das war es eigentlich nicht, wonach ich suchen wollte, sondern nach Effekten, wie im letzten Post beschrieben. Da fand ich bisher nur Anwendungen von den Platzhirschen, die preislich nicht in meinem Vorstellungsbereich angesiedelt sind. Für Einzelrender würden halt Texturen als Layers genügen, selbst für einfache Animationen.

  • Mit JWildfire hatte ich unter Win7 viel Spaß gehabt - tolles Program. :thumbup: Wie ist das mit der Java-Unterstützung bei der Win10-Version? Ist alles enthalten, oder muss das separat installiert werden?

  • Die "alte" Version funktioniert überraschenderweise auch noch ... Danke für's Erinnern und das Update. :thumbup:

  • Es sieht so aus, als ob ich mich etwas mehr mit Krita befassen müsste, um Texturen zu fertigen. Unter krita-artist.org fand ich ein Bundle mit Pinseln, von denen einige dafür geeignet sein sollen. Doch ich habe augenblicklich nicht einmal einen Hauch von Ahnung, wie ich das Bundle nun in Krita lade, schätze aber, dass dies ganz einfach sein sollte.

    What are some good brushes to make fire and flames?

    War auch ganz einfach.

    Nur von alleine wollen diese auch nichts malen, doch ein Pinsel mit einseitigen Verlauf ist dabei, also so, das eine dickere Außenkante auf einer Seite entsteht. Ob das etwas mit mir wird, weiß ich aber noch nicht so genau.