Position bei Animation festhalten und weiter verarbeiten

Es gibt 3 Antworten in diesem Thema, welches 867 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (18. Februar 2024 um 13:20) ist von artoo.

  • Hallo Zusammen,

    ich möchte bei einer Clothanimation einer Plane über eine Kugel ein bestimmte Situation der Plane festhalten und im sculpt Modus weiter bearbeien.

    Wie kann ich eine bestimmte Stelle festhalten.

  • Simulationen müssen für gewöhnlich gebacken werden und dann kann man zu dem frame gehen der einem gefällt und dran weiterarbeiten.

    Such mal nach clothsimulation Baken in Blender. Bin gerade nur am Smartphone und unterwegs.

    LG

    Kushanku

    Der Weg ist das Ziel!

  • Du gehst einfach in dem entsprechenden Frame auf den Modifier tab in den Clothmodifier und klickst in dem Menü unter dem kleinen Pfeil auf Apply as Shape.

    Dann kannst Du im Data tab unter Shape Keys den neuen Key Cloth markieren und den Value darunter auf 1 stellen und dann dein Objekt weiterbearbeiten.

     

    "The filmmakers ask that no one attempt walking through walls, cloudbursting while driving, or staring for hours at goats with the intent of harming them

    ... invisibility is fine."