Hallo zusammen,
ich möchte einen gesculpten Mesh (highpolymesh) mit Fell versehen und dann animieren. Wie muss ich vorgehen?
1. ein Lowpolymesh generieren?
2. die Oberfläche vom HighPolymesh auf das Lowpolymesh übertragen?
3. Fell auf dem Lowpolymesh erzeugen und sonstiges Texturieren erledigen?
4. Das fertige Lowpolymesh animieren? ...Ist diese Reihenfolge so grob ok?
Könnt Ihr eine gute Tutorialserie dazu empfehlen?
Ich hoffe Ihr könnt mir helfen.