Materialzonen anzeigen

Es gibt 3 Antworten in diesem Thema, welches 1.288 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag () ist von SmidA.

  • Hallo zusammen,


    gibt es in Blender eine Möglichkeit, die einzelnen Objekte so anzeigen zu lassen, dass sie je nach Material angezeigt werden? Also beispielsweise nur alles das anzeigen lassen, wass das Material "Chrom" (hier rot) zugewiesen bekommen hat, unabhängig davon, in welcher Collektion es sich befindet? Und alles andere dann eben ausblenden?


    Oder lassen sich nur einzelne Teile ausblenden? Da sind bei mir einige Einzelteile, die ich mit unterschiedlichem Material belegt habe und dann zusammengefasst...


    • Im Objektmodus: Du kannst alle Objekte auswählen, die ein bestimmtes Material zugewiesen haben, indem du “Select > Select linked > Material” oder “Shift + L > Material” verwendest.
    • Im Edit-Modus: Wenn du ein Gesicht auswählst, das ein bestimmtes Material hat, kannst du “Select > Select Similar > Material” oder “Shift + G > Material” verwenden.

    Konstruktive Bildkritik, Hinweise auf Fehler und /oder bessere Arbeitsweise immer erwünscht.

    "Besser auf neuen Wegen etwas stolpern, als auf alten Pfaden auf der Stelle zu treten!"

    oder

    "Wer immer tut, was er schon kann, bleibt immer das, was er schon ist."

  • Man kann auch ein Objekt in mehreren Collections haben, obwohl es nur einmal da ist. Möglich mit dem Shortcut Shift+M im Objekt-Modus. Vielleicht hilft das auch.

    Hier erklärt bei ca Min. 6

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