Hallo Zusammen,
mein Projekt geht weiter und neue Fragen kommen auf.
Meine ganze Szene habe ich auf EEVEE aufgebaut. Nun kommt das Licht, Spots mit sichtbaren Lichtscheinkegel soll es werden. Ich habe gelesen, dass dies nur in Cycles funktioniert.
Da ändern sich zum Teil aber auch die Materialien. Zum Beispiel habe ich Fell nicht als Partikel, sonderen wie bei den Blättern (statt mit Planes) mit bemalten Cones gebastelt und dann den Rand transparent gemacht.
Funktioniert im EEVEE gut aber im Cycles scheint das transparente Material Schatten zu werfen.
Wo kann ich den Schatten im Cycles einstellen ? Was ist eine gute Einstellung zum Rendern in Cycles? (Blender 4.1)