Einstellung zur LipSync im Doopsheep, NLA und Videosequenzeditor

Es gibt 16 Antworten in diesem Thema, welches 2.315 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (26. Mai 2024 um 18:40) ist von BigM.

  • Hallo,

    ich habe in einer älteren Version von Blender schon mal Puppe in Blender sprechen lassen und alle Keyframes händisch gesetzt.

    Ich kann mich erinnern, dass es eine Einstellung zum Synchronisieren der Keyframespur mit der Tonspur aus dem Sequenzer gab. Auch konnte man einstellen, dass man den Ton, beim Verschieben des Handels (Schieber) hört, also sozusagen Ton für Ton. Wo findet man diese Einstellung jetzt?... oder gibt es das nicht mehr?!

  • Genau, danke!! .... habs gerade auch vor dem Lesen deiner Nachricht gefunden!... aber trotdem vielen herzlichen Dank!!,....finde ich cool.
    Ich mach jetzt aus der Doopsheet Sequenz einen NLA-Track, kann man da gleich noch den AudioStripp dranhängen /zusammenführen?

  • Könnte mir auch vorstellen, dass es Modifier für die Strips gibt

    "The filmmakers ask that no one attempt walking through walls, cloudbursting while driving, or staring for hours at goats with the intent of harming them

    ... invisibility is fine."

  • 1.) "schon mal probiert den track mit -1 zu skalieren im Sequenzer?"

    Ist ne gute Idee, funktioniert auch erstmal, aber ist nicht konfortabel... die Maus verschwindet bei mir und zu sehen ist dr Track auch nicht mehr
    2.) Modifier, auch ein guter Hinweis, aber welchen ? und welche Einstellung?

  • War nur ne Idee mit den Modifiern, hab ich noch nie benutzt und finde da jetzt auch nichts.

    Im rechten Seitenpanel kann man unter Strip aber bei Playback "reversed" anhaken.

    "The filmmakers ask that no one attempt walking through walls, cloudbursting while driving, or staring for hours at goats with the intent of harming them

    ... invisibility is fine."

  • Dieses Thema enthält 8 weitere Beiträge, die nur für registrierte Benutzer sichtbar sind.