Ob er sein Kopf verloren hat weil er ein wenig abgenommen hat
Peig
Zum vierten
Es gibt 16 Antworten in diesem Thema, welches 6.522 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (
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Hi Peig!
Den Stollengang und das Skelett find ich sehr gut gelungen :]
Nur, wie schon im Chat besprochen, gefällt mir persönlich der Leuchtkörper (die Kugel) nicht so. Passt irgendwie nicht so zum Gesamtbild.
Irgendwas, was nicht so futuristisch ausschaut fände ich für angebrachter.MfG
Wenne -
So Wenne hab deinen Rat befolgt und die Kugel verschwinden lassen und ein Arm mit einer Lampe ins Bild gebastelt
Gruß Peig -

Ich finde, der Arm und die Lampe passen viel besser zum Bild als die Kugel.
Jetzt noch im Lichteditor...
nur noch die Schatten etwas weicher stellen um die Schatten nicht so unnatürlich schraf erscheinen zu lassen.
(erhöht zwar die Renderzeit, aber das Bild ist es wert!)
MfG
Wenne -
Aber jetzt passt es, super Tip von dir Wenne
Peig -
Jepp - jetzt passt es :]

MfG
Wenne -
Herzlichen Glückwunsch zum NdW
:] -
auch von mir herzlichen glückwünsch zum NdW ;D

MfG
Psyquenzer -
Von mir auch:
Herzlichen Glückwunsch zum NdW :]MfG
Wenne -
- Offizieller Beitrag
Bravo, gut gemacht :top:
Glückwunsch auch von mir!
esha
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Echt nicht schlecht!!!
Von mir auch herzlichen Glückwünsch zum NdW :]

Zuzler
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- Offizieller Beitrag
Hi,
auch an dieser Stelle nochmal herzlichen Glückwunsch zum NdW! Starke Entwicklung vom ersten bis zum dritten Pic!
greetz
dj -
Ich danke euch
Habe auch hier gute Lehrer gefunden
Gruß Peig -
WoW - sieht stark aus!
Könntest Du mal beschreiben, wie Du die Höhle gemacht hast?
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Hallo mann@work
Ich wird mich mal an ein Tutorial machen
oder sagen wir mal ich versuche es ich bin auch noch ein Frischling
in Sachen Bryce
Gruß Peig -
Höhlen Tutorial Versuch!!!
Male ein Terrain links hoch, Mitte tief und rechts hoch. Spiel einwenig mit Scharfzeichnen rum aber übertreib es nicht, (siehe Bild 1)Duplizier das Terrain und dreht es auf den Kopf und verschiebe es bis es Dir gefällt (siehe Bild 2)
jetzt noch eine Textur und fertig
Gruß Peig -
Hm - shit. Da hätte ich auch selber drauf kommen können

Vielen Dank für das Tutorial!
