Hallo zusammen ![]()
Ist eine Weile her, dass ich hier aktiv war und was geschrieben habe. In der Zwischenzeit habe ich mal wieder Zeit und Lust gehabt, mit Blender weiter zu machen. Habe mich in einer Boolschen Operation versucht und endlich, endlich (besser spät als nie
) erkannt, dass man so also in der Regel Figuren erstellt, ohne sie aus einem Stück modellieren zu müssen. Etwas, was zwar auch geht, dazu habe ich mir einige gute Video-Tutorials angeschaut, aber so ganz glücklich gemacht hat es mich nicht. Na ja. Wie dem auch sei, nach der Boolschen Operation habe ich ein Problem festgestellt, was wohl nur Anfänger haben.
Und zwar habe ich mich nach Kräften bemüht, die Übergänge möglichst glatt und einheitlich zu gestalten. Wie man auf dem Bild innerhalb der roten Kreise erkennen kann, ist mir das nicht so wirklich gelungen. Andere können das doch auch, also was mache ich falsch? Wie muss ich vorgehen und welcher Sculpting-Brush ist dafür geeignet, mit welchen Einstellungen? ![]()