Hey hab das Bild jetzt nur halb geraendert weil mir das aufn sagg ging....
da sind lauter punkte druf und keine schoenen texturen kann mir wer sagen warum?
komme nicht dahinter....
thx im vorraus
hony
Es gibt 7 Antworten in diesem Thema, welches 2.246 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag () ist von Hony.
Hey hab das Bild jetzt nur halb geraendert weil mir das aufn sagg ging....
da sind lauter punkte druf und keine schoenen texturen kann mir wer sagen warum?
komme nicht dahinter....
thx im vorraus
hony
Hmmmm - ich vermute mal, daß du bei der Renderqualität schon auf 'Normal glätten' gegangen bist. Versuch doch mal, wenn du bei der Optimierung auf 'Uneinheitliche Szenen (BSP) stellst.
Versprechen kann ich zwar nichts, ist nur so'n Gedanke.
Und lass ruhig mal fertigrendern - wenns noch nicht geglättet ist, schauts oft so pixelig aus.
MfG
Wenne
huh danke aber sonderlich was gebracht hat es nicht.... woher kommt das?
hier mein ergebniss mit deinem vorschlag!
Hast Du es denn diesemal zuende rendern lassen?? Weil es tatsächlich Bilder gibt, die bis zum AntiAliasing grisselig aussehen. Vor allem, wenn volumetrische Effekte mit im Spiel sind...
Kannst ja mal einen Ausschnitt komplett rendern - dann mußt Du auch nicht so lange warten. Ggf. auch in unterschiedlichen Qualitätseinstellungen, um das mal zu testen (im angerenderten Bild mit der Maus einen Rahmen um den gewünschten Ausschnitt ziehen und dann auf den daneben erscheinenden Renderbutton klicken)...
lg,
Kerish
ja is alles komplett gerendert mit antialiasing ... ka warum das so aussieht.... sehr komisch*gg*
aber danke trotzdem und ein guter tipp thx;)
Hmmmm - du kannst auch mal versuchen, ob sich mit einer Änderung des Blickwinkels oder dem Lichteinfall was ändert!
Mir hat auch mal jemand gesagt, daß es was bringen soll, wenn man das Pic größer rendert und dann verkleinert. Ich habs bis jetzt noch nicht ausprobiert, da ich die erste Änderung dann schon kenn' - die Renderzeit ;D - und grad bei spiegelnden Texturen ist die ja nicht unerheblich.
MfG
Wenne
PS.: Ich rendere immer auf 1280x1024 - die originalgrößen kommen auf meine Homepage - und verkleinerte Versionen (wegen der Dateigröße) poste ich dann hier. Aber wenn ich mir überlege, wie lange schon so ein 1280x1024-Pic teilweise zum rendern braucht, dann will ich erst gar nicht wissen, wie lange es dauert bis es dann noch größer gerendert fertig ist.
Möglich wäre auch, daß du das Bild hinterher mit einem Grafikproggi entweder zu stark komprimiert, oder aber, seine Abmessungen dort vergrößert hast. Trifft das zu?
LG
Yoro
nein hab ich nicht, denn es sieht ja im bryce schon so aus also wenn s fertig gerendert is..... ich glaub das haengt mitm licht zusammen das is meisst nur wenns dunkel is.... oder es liegt an den meterialen die ich nehm.... naja ma ne weile rumspielen*g*
thx nochma;)
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