Verwendete(s) Programm(e): Blender
Hmm, komm nun mit der Blender Bedienung (nach 100ten Seiten Tuts...) einigermassen klar... Mein Ziel hier war es, eine Vitrine mit möglichst realistischem Glas zu Basteln. Darin hab ich nun Probeweise meine "Waffensammlung" ausgestellt.
Das Problem ist, dass mein Comp grosse mühe mit dem Raytracing bezüglich durchsichtigem + spiegelndem Glas hat. Bei jedem 2ten Render-anlauf stürzt er mittendrin ab. Je nach Beleuchtung hat er gewisse Glasflächen auch unrealistisch dunkel dargestellt... naja, Bin nich 100% zufrieden mit dem Glas, aber ich arbeite ja auch erst seit Sonntag mit Blender.