Waffenvitrine mit Blender...

Es gibt 12 Antworten in diesem Thema, welches 8.126 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (20. Mai 2005 um 16:19) ist von Gwendolan.

  • Verwendete(s) Programm(e): Blender

    Hmm, komm nun mit der Blender Bedienung (nach 100ten Seiten Tuts...) einigermassen klar... :schiel:irre Mein Ziel hier war es, eine Vitrine mit möglichst realistischem Glas zu Basteln. Darin hab ich nun Probeweise meine "Waffensammlung" ausgestellt.
    Das Problem ist, dass mein Comp grosse mühe mit dem Raytracing bezüglich durchsichtigem + spiegelndem Glas hat. Bei jedem 2ten Render-anlauf stürzt er mittendrin ab. Je nach Beleuchtung hat er gewisse Glasflächen auch unrealistisch dunkel dargestellt... naja, Bin nich 100% zufrieden mit dem Glas, aber ich arbeite ja auch erst seit Sonntag mit Blender. :D

  • Ich hab zwar von Blender keine Ahnung, aber die Vitrine gefällt mir!
    Ich würd zwar den Boden und die Wand noch etwas anders texturieren, aber da red ich mich vieleicht leicht, da ich ja nicht weiss, wie du das bei Blender machen musst.

    MfG
    Wenne

    arsbym.gif - Smilie made by Yoro
    In mir schlummert ein Genie, aber das Biest wird nicht wach! :P
    Wer den Himmel auf Erden sucht, der hat im Erdkundeunterricht nicht richtig aufgepasst. ;)

  • :hat2 hehe, häts fast noch reingeschrieben, habs dann aber gelassen. Boden und Wand sind wirklich nur so billig Texturiert, weil ich endlich mal n Bild aus der Kiste rauskriegen wollte. Hab überhaupt nur wand+Boden eingebaut, damit man was vom Glas sieht (dadurch, dass es spiegelt, sonst wär das Glas noch schlechter zu sehen)... Ich habe die Helligkeit der Textur auch nich auf die Beleuchtung abgestimmt... Lange Rede, kurzer Sinn: Die Boden und Wand textur ist bloss improvisiert. :engel1

    Never argue with an idiot. They drag you down to their level and then they beat you with experience!

  • Das erklärt natürlich einiges :D
    Das mit der Spiegelung des Glases stimmt natürlich.

    MfG
    Wenne

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  • Hi Gwendolan!

    Respekt für das Ergebnis nach vier oder fünf Tagen Blender-Programmkenntnissen!!!
    Th.

  • Thnx! Ist allerdings zu berücksichtigen, dass ich 16 h / Tag vor dem Blender hocke. :D

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  • also ich finds schon super, was du in der kurzen zeit mit blender geschafft hast. die vitrine gefällt mir schon recht gut. mehr kann ich dazu net sagen, weil ich mich noch net mit blender auskenne.

    ich selbst habs seit gestern und jetzt versuch ich mich grad durch ein einführungstut zu arbeiten. leider mehr schlecht als recht. mal sehen, ob ich noch paar tuts ausfindig machen kann.

    LG
    SiLvA

    ~~Es gibt Leute, die nur aus dem Grund ein Haar in der Suppe finden, weil sie, wenn sie davor sitzen, so lange mit dem Kopf schütteln, bis eins hineinfällt.~~

  • Wie LaraMauren lerne auch ich erst einmal den umgang mit bryce. doch was mir bei dem bild aufgefallen is, ist, dass auf dem Holzteil der Vitrine eine leichte Verziehrung zu erkennen ist. Ich würd sie ein bischen stärker zum Vorschein kommen lassen. Ansonsten find ichs nicht schlecht.

  • Was fällt dir ein, meine Anfängerwerke hervorzukramen! Bwah! 8o:D :D :D
    Wie unglaublich frech! ;)
    Ich würd sozusagen alles anders machen heute, zu meinen aktuellen Werken gehts hier und hier!
    :P

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  • Hey,

    Sorry war keine Absicht. Wollt hier keinen in irgendeiner Form beleidigen, oder so. Bin nicht häufig online, und hab bei beginner pics dieses bild gesehen und gedacht schreibst mal was dazu.
    Ich wusste nicht, dass du noch andere Bilder gemacht hast, weil ich noch nicht danach gesucht habe. Sorry!!
    Schau mir gleich mal die anderen an und schreib was dazu! :]

    Gruss

    yukov

  • Lol, macht doch nix!
    Habs auch nicht böse gemeint, is ja eigentlich ganz nett, dass du noch was dazu geschrieben hast! ;)! :D
    Is nur so, dass ich immer selbst erschrecke, wenn ich meinen "alten" (die paar monate... :P) Kram sehe!

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    Einmal editiert, zuletzt von Gwendolan (20. Mai 2005 um 16:20)