Querschuss

Es gibt 6 Antworten in diesem Thema, welches 2.434 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag () ist von Allibaba.

  • hmmmmm - ich finde das schon mal sehr gut gelungen! Die Scherben find ich gut, würde sie aber mehr in Flugrichtung der Kugel fliegen lassen. Vieleicht auch die Flaschen ein wenig in die Richtung neigen, da die Kugel, bevor sie in das Glas eindringt erst mal die Flasche ein wenig anstuppst. ;)


    MfG
    Wenne

    arsbym.gif - Smilie made by Yoro
    In mir schlummert ein Genie, aber das Biest wird nicht wach! :P
    Wer den Himmel auf Erden sucht, der hat im Erdkundeunterricht nicht richtig aufgepasst. ;)

    • Offizieller Beitrag

    Hi,


    das Bild ist wirklich nicht schlecht :respekt:
    Wie lange war denn die Renderzeit?


    Zu deiner Frage mit der Wucht, eventuell so einen Effekt einbauen wie bei Matrix, sprich diese Wellenbewegungen, etwa so wie auf diesem Bild.
    greetz
    dj

  • Hallo Grubenlord,


    Du machst ja tolle Fortschritte!


    Ich finde das Bild bereits klasse und würde nur die Splitter, die bereits auf dem Tisch liegen, weglassen und den Schweif der Kugel entweder noch dezenter machen oder djblueprints Vorschlag annehmen, aber die Lichtbrechung auch dann nur dezent einsetzen.
    Ich entdecke da so eine Kugel an der Tischecke kleben. Die kann ich nicht einordnen.


    Ansonsten würde ich nur noch die Holztextur etwas quer zum Bild strecken und ein wenig Unebenheit verpassen, damit es eindeutiger nach Holz aussieht (oder sollte es Stein sein?)


    wenne: Durch die der Trägheit der Masse ist bei so hohen Geschwindigkeiten nix mit anstupsen. Das ist wie das unter dem Gedeck weggezogene Tischtuch: Wenn Du es schnell genug machst, bewegt sich nix, nur wenn es zu langsam passiert. Darum meine ich, daß die Flaschen stehen ist schon gut so.


    Bin gespannt...
    Weiter so!


    Viele Grüße
    Carsten aka Horus-67

  • hi
    naja, die splitter sind eigentlich ganz primitiv aus steinen mit glastexturen entstanden :whatever
    das mit den wellenbewegungen find ich gut, mal gucken wie ich das dann noch einbaue


    und die splitter auf der tischplatte sind nur schatten, da ich die szene ja von oben belichtet haben


    die kugel sollte eigentlich ne tischecke sein (wollte das ganze etwas abgerundeter gestalten) ich werde sie noch n bissl nach unten verschieben


    die renderzeit lag bei ca. 6-8 stunden mit einem athlon XP 3200+


    MfG

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