Kennt jemand von euch vielleicht ein nicht Software spezifisches Buch über „Licht“ Wo beschrieb ist wie man vorgeht wen man eine Szene beleuchtet, welche Atmosphäre bestimmte Farben bewirken, wie man durch verschiedene Lichteinstellungen verschiedene Gefühle rüberbringt,… Wenn ihr auch noch andere gute Bücher zum Thema 3D kennt könnt ihr die auch posten
Und natürlich noch dieses Buch - etwas älter, aber da es ja immer noch verkauft wird ist es immer noch sehr gut und bestens als Informationsquelle gehalten. Auch ist das Buch super be- und geschrieben, sehr gut und verständlich gehalten. Auf deutsch und rechlich farbig bebildert!
Danke wal, genau so was habe ich gesucht!! Kennt einer von euch auch das "The Art of 3-D Computer Animation and Imaging von Isaac V. Kerlow ". Ist das empfehlenswert oder eher nicht
da hast du ja eine nette Liste vorgestellt - sehr gut!! :G
Was mich dabei aber immer "traurig" stimmt ist, warum gibt es eigentlich keine guten Bücher darüber und auch nicht über Animationen in deutsch!! Momentan habe ich soviel Sachen zu lesen, das mir soetwas in deutsch schon besser gefallen würde - geht einfach schneller!
Ist der deutsche Markt so winzig oder wir nicht fähig solche Sachen zu schreiben? ooh
@wal ich glaub schon, dass es sich nicht unbedingt lohnt, deutsche bücher zu verfassen. animation, egal ob herkömmlich gezeichnet oder computeranimiert ist halt von der geschichte her auch ein englischsprachiges ding, und daher kommen die besten bücher auch aus dem englischsprachigen raum.
Mokka ich kann Dir auch gut "animators survival kit" empfehlen. es behandelt die grundlagen und gesetzmässigkeiten zu animation und charakteranimation, seit den ersten srichmännchen von disney und co. allerdings ist es recht teuer...
Das Buch Lighting & Rendering von Birn Jeremy liegt nun in einer neuen Auflage vor. Die oft bemängelten Rechtschreib-Fehler sind allesamt verschwunden. Ich finde es sehr nützlich, dass hinter jeder deutschen Fachwort-Übersetzung der internationale englische Begriff steht.
Lighting & Rendering - Birn Jeremy ISBN 10: 3827329418 ISBN 13: 9783827329417 Untertitel: 3D-Grafiken meisterhaft beleuchten - Realistische Texturen entwickeln Erscheinungsjahr: 2009 Erschienen bei: Addison Wesley Verlag Einband: Kartoniert/Broschiert Zusatz: 1/2009 Gewicht: 1153 gr Sprache: Deutsch 29,95 EURO
Ist bei mir gerade eingetroffen und intressant weil es im Preise gesenkt ist ... (früher 59,95) Ich hate es bei amazone bestellt (natürlich über den link in diesem Board), ging schneller als angekündigt ...