Beiträge von Bluepix

    Ein "Danke für den nett gemeinten Rat, Bluepix, aber ich machs lieber auf meine Art" hätte durchaus gereicht, mbarnick.


    Da Du mir aber (im völligen Wiederspruch zu Deiner Anmerkung, keine Dikusion lostreten zu wollen) hier sehr subjektive und teils unsachliche Antworten um die Ohren haust,
    gestattest Du mir einige Anmerkungen, damit DS Anfänger Deine Meinung nicht für allgemeingültig halten.





    Man lernt ein Programm nicht in dem man den Zug verpasst.

    ...und schon gar nicht wenn man die Züge vorher bereits verpasst hat ;)


    Eine neue Version bringt auch Verbesserungen und Fehlerberichtigungen.

    ...die ich nur verstehe wenn ich die Vorgängerversion verstanden habe ;)


    Man muss hier mit der Zeit gehen ...

    Außer Steuern zahlen und sterben, muss ich gar nichts, mbarnick. Und ob "man" mit der Zeit geht oder nicht, interessiert mich nicht. Ich lebe in meiner eigenen 8)



    Soll ja auch hier Leute geben, die immer noch mit DAZ 3 rummurxen.

    ...und bisweilen weit bessere Render abliefern als mach anderer mit der neusten DS Version :nachdenklich:



    Ich kaufe ja auch nicht erst ein neues Auto, wenn ich das alte richtig verstanden habe.

    Sicher nicht, mbarnick. Du weißt bis heute nicht wie Du den 5. Gang einlegst und kauft Dir schon ein Auto mit 6 Gang Getriebe :huh:



    Nebenbei bemerkt: Nur noch IRAY zu wollen ist ein völlig falscher Ansatz.

    Das ist Deine Meinung. Jedem Anfänger sei dringend angeraten, sich möglichst schnell auf eine Render Engine festzulegen. DS insgesamt ist komplex genug. Auch noch die Settings zweier oder sogar aller vier bei DS möglichen Engines verstehen zu wollen, ist sinnlose Zeitverschwendung und für Anfänger hochgradig verwirrend. Path Tracing Engines wie Luxus, Octane oder iRay sind nun mal state of the art - auf der Du ja oben (...man muss mit der Zeit gehen?!) so herumgeritten bist. Nicht weil sie so schick und modern sind, sondern weil sie die Arbeit erleichtern und beschleunigen. Ok, Letzteres gilt wenigen für Luxus, denn mehr für Octane und Iray bewegt sich dazwischen. Und nebenbei bemerkt, war ich ja durchaus auch mal 3Delight Fan, wie in meinen Jack Stories ersichtlich 8)



    Mich interessiert vor allem wie das mit dem Content umsortieren mit diesen Linkfiles funktioniert.

    Ok, ich interessiere mich eher für optimale Renderergebnisse ;)


    Das könnte ein altes Problem von uns allen lösen.

    Dies betrifft nicht uns alle, mbarnick. Meine Wenigkeit und viele andere (teils sehr erfahrene) DS Anwender, verzichten aus bekannten Gründen auf den Content Manager, weil sie mit eigner Ordnerstruktur schneller, ordentlicher und effizienter arbeiten. Aus anderen Gründen verzichten viele ebenso auf DS Connect. Ich ebenfalls.



    Ich habe übrigens noch ein DAZ 4.8 als ZIP auf meiner Platte ;)

    Verwechsle "ich habe" nicht mit "ich kann", mbarnick ;)


    Aber darüber will ich hier keine Diskussion starten.

    ... ja, ...äh, wie jetzt?! ;)


    Mich interessiert vor allem die Umsortierung des Contents.

    Ok, dann war wohl alles mein Fehler ;) Lassen wir es dabei...

    Soeben habe ich meine Zeit damit verschwendet, die verschwenderisch sinnlose Abschiedszeremonie, eines (Ex)Mitgliedes, zu lesen, welches behauptet andere würden seine Zeit verschwenden, anstatt einfach nur Tschüss zu sagen, oder besser nichts... :(
    Kann ich hier im Forum die verlorene Zeit irgendwie einklagen?! ;)

    Kreativität pur! Selbst wenn ich so modeln könnte, allein solcher Ideen ermangelt es meinem Hirne ;)
    Idee und Umsetzung 1+ :)

    Im ersten Moment würde ich immer noch auf den IRAY-Render anspringen. Wärmere Farben und das Glas nicht verrauscht. Auf den zweiten Blick ist der Octane-Render bei Haut und Glas realistischer. ...

    Sehe ich genauso. Der iRay Render gefällt mir auch, weil er einen gewissen Pinup touch vermittelt. Unnatürlich natürlicher so to say ;) Obschon ich Iray nach kurzem Antesten ebenfalls verworfen habe.
    Wie ich weiss, schraubst Du an Skin Shadern ja lieber selber, der Einsatz von Redspec skins hätte den OC Render aber deutlich aufwerten können.


    Unabhängig davon, schön gemacht :)


    Zu der DS/Poser Debatte, kann ich nichts beitragen, weil DS nur als Szene Editor verwendet wird und Poser für mich unbekanntes Terrain ist. Die wirklich wichtigen Dinge, wie Texturierung, Licht- und Kamera-Settings laufen bei mir inzwischen ausschliesslich über Octane.

    Obschon selbst kein Animateur empfehle ich Dir ebenfalls Carrara und (because free) DAZ Studio.


    Und bezogen auf Vidi's korrekten Hinweis...


    ...man sollte da aber noch erwähnen das die Renderzeiten bei allen hier vorgestellten Programmen unterirdisch lang sind sind falls du wirklich animieren möchtes.


    ...und falls Du für Schnelligkeit bereit bist zu investieren...


    Octane Brigade: https://home.otoy.com/render/brigade/


    Wird vermutlich die schnellste physikalische Renderengine für Animationen werden, leider aber erst in 2017 in die kommende Octane 4 Version integriert.

    Naja, ich kann es nicht jedem Monitor recht machen. Auf meinem Schirm ist mir das bild fast(!) schon zu hell und die Dame gut zu erkennen... ;)
    Das mit den kerzenflammen stimmt wohl, da muß ich beizieten mal schauen, woran das lag... :nachdenklich:

    Damit hast Du natürlich Recht und vorrangig sollte der Render auch Dir selbst gefallen. Also reduziere ich meine Kritik auf die Kerzen ;)

    :nachdenklich: ...kommt -zumindest auf meinem Monitor- doch echt dunkel rüber...


    Dto. Eindeutig zu dunkel. Obschon mir die Grundstimmung durchaus gefällt. Daraus könnte man was machen.


    Zwei Kritikpunkte:


    1. die Kerzen in den Laternen werfen zwar ganz gutes Licht, leuchten aber gar nicht. Ein Ding der Unmöglichkeit. Mit welchem der o.g. Programme auch immer Du das Licht gebastelst hast, die Lichtemission der Kerzenflammen fehlen. Vielleicht auch nur ein Fehler in den Texturen, denn bei genauerem Hinsehen, sind dort wo Docht und Flamme sein sollten, nur schwarze Kästen.


    2. Wenn schon unbedingt nackig, sollte man die Lady wenigstens halbwegs erkennen können. Vielleicht zumindest das Gesicht von einem Lichtwurf streifen lassen.


    Diese Dinge behoben, könnte mir der Render durchaus gefallen.

    ..., dass mich Blender manchmal einfach zur Weißglut bringt, weil ich irgendwas nicht so hinbekomme, wie ich gerne hätte...

    Yop, Blender neigt mitunter dazu seine ganz eigenen Vorstellungen durchzusetzen zu wollen :huh: Ein Programm mit Charakter ;)
    Hier im Forum gibt es aber einige sehr hilfsbereite Könner.

    Das Schiff habe ich auch im Visier, SIG.
    Frage: ist das auch einigermaßen Close-up tauglich oder nur auf Distanz verwendbar?
    Planeten Bild, wie in der Gallerie bereits kommentiert, richtig klasse! :thumbup:

    Tja, so sieht's bei SIG also im Vorgarten aus 8|:D
    Szene 01 gefällt mir sehr :thumbup: Einzige Kritik: die Bäume im Hintergrund sind irgendwie zu einheitlich. Will nicht so recht nach Wildnis aussehen. Eher Baumschule oder so ;)
    Szene 02 hat irgendwie einen anderen (Farb/Licht) Stil. Kommt aber auch gut :thumbup:

    Hallo, weiß jemand, ob es hier irgendwo eine detailierte Einführung in die neuen Funktionen gibt ....

    Warum tust Du Dir das eigentlich immer an, mbarnick? :) Vgl. auch Dein Tread "Iray oder nicht?"
    Einerseits beklagst Du Dich über ständige Veränderungen in DAZ Studio, andererseits macht Du aber jeden Update Tanz mit :nachdenklich:


    Mein ganz persönlicher Tip an Dich (beachte meine DAZ Version und meine Render). Ignoriere doch einfach mal die Updates und lerne Deine aktuelle Programm Version erst mal richtig kennen.
    Ich sage damit nicht, dass Updates Unsinn sind. Für jemanden der sich mit seiner aktuellen Version sehr gut auskennt, und im neusten Upgrade für sich einen Vorteil sieht (vgl. Leilana Kommentar oben), ist ein Update durchaus zielführen. Für Dich aber, bei dem ich häufig sehe, wie sehr er sich noch mit den herkömmlichen DS Surfaces rumschlägt und die Wichtigsten immer noch nicht richtig zu nutzen weiß, wäre ein vorübergehendes Standby der vielleicht besserer Weg. Vorausgesetzt natürlich Du willst überhaupt lernen, was man z.B. schon mit DS 4.8 alles machen konnte (meine nach wie vor verwendete Version).


    Updates machen keine guten Render. Du musst sie selber machen ;) Nur ein wohlgemeinter Tipp der anderen Art :)

    ...Fresnel: Hab ich selbst nicht ganz begriffen, aber offenbar werden Reflektionen bei der Betrachtung einer Kugel z.B. an den Rändern etwas ausgeblendet. Das ist Fresnel.

    Schöne Auflistung Lessa. Hier die...


    Ergänzung Fresnel:
    Fresnel ist eine Feinjustierung von Spiegelungen (Reflection), weil Materialien, abhängig vom Lichteinfallswinkel, unterschiedlich stark spiegeln. Dies ist besonders wichtig bei transparenten (spiegelnden) Materialien, wie z.B. Wasser. Schaust Du am Strand von oben auf das Wasser, kannst Du bis auf den Grund sehen. Die Spiegelung ist annähernd Null. Schaust Du schräg auf das Wasser, spiegelt es zusehends das Umfeld, z.B. die Sonne, ein Schiff oder Woken am Himmel und Du siehst den Grund (je nach Wassertiefe) kaum noch oder gar nicht mehr. Das ist Fresnel ;)