Ne bisher ned wirklich.
man muss halt die Standalone kaufen und das Plugin.
Das einzige Offer kurz vor 2.0 war , das man ein Update des Plugins inklusive hatte. Das ist aber vorbei. Sprich die nächste Plugin Version wird evtl. kostenpflichtig.
Aber selbst das gilt prinzipiell nur fuer von otoy entwickelte Plugins. Es scheinen sich aber die externen auch daran zu halten. Zumindest das DAZ Plugin war fuer mich ebenfalls kostenlos.
Und für Echtzeit Viewport braucht man auch ein wenig *Pepp* unter der Haube ![]()
Sprich mind. eine grosse NVidia Karte für die Rechenarbeit und eine "normale" zum Anzeigen an dem die Monitore haengen.
Alles über eine Karte laufen zu lassen hat Nachteile :
- Windows Display Darstellen kostet wertvollen VRAM Speicher auf der Grafikkarte
- Wenn die Karte rechnet nimmt diese sich bis zu 100 der Leistung der Karte. Sprich Deine PC und vor allem die CPU langweilen sich. Aber trotzdem ist der PC tot, weil er keine Zeit hat ein simples Fenster zu malen ![]()
Sprich wenn man sich dafür entscheidet geht das schon in den Geldbeutel.
Bei Octane muss man bedenken, dass alle Daten einer Szene , also Objecte und Texturen in den Speicher der Grafikkarte passen muessen.
Mit 2 GB VRAM ist das erstellen von komplexen Szenen nicht möglich.
Ich habe eine 6GB GTX780 Karte zum Glück ergattert. Aber die sind schneller vom Markt verschwunden als man gucken konnte. Denke da hat Nvidia etwas nachgeholfen. Nun muesste man für 6GB zur Titan greifen. Die kostet aber schonmal 800 EUR
während meine GTX780 bei 470 EUR lag.
Laut Forum hab es Leute die haben sich von den Dingern 3-5 Stueck zugelegt zum rendern ![]()
Die Karten in dem Preissegment haben normalerweise 4GB Speicher. Bei den meisten meiner Szenen die ich erstelle liege ich da drüber.
Allerdings bietet das DAZ Plugin als einziges ein kleines Schmankerl. Man kann die Texturen im Material Editor komprimieren. Allerdings gegen Qualitaestverlust natuerlich.
Also wenn Du arbeiten willst wie im Workflow Video gezeigt musst Du Dir um die Softwarekosten nur wenig Gedanken machen ![]()