Beiträge von Hansum

    Du hast ja einen recht eigenartigen Humor, die Bank vor der Graffiti mit diesem offenen Mund zu stellen, (oder die Graffiti genau dahinter zu platzieren), sodass der Eindruck entsteht, dieser Mund würde einen gleich fressen, wenn man auf der Bank sitzt... 8|


    Ansonsten allerdings ein beeindruckendes Werk. :)

    Das Ergebnis kann sich aber sehen lassen! :)

    Wenn Du auf dem Niveau weiter machst, könnte das glatt als Bildmaterial für ein Infoprospekt taugen, wenn es die Maschiene noch geben würde...

    Nur kurz voraus geschickt: Ich sitze im Augenblick an einem etwas alten Rechner mit alter Software sodass mein Browser anstelle Deiner oben verlinkten Videos nur schwarze Rechtecke anzeigt. :( Davon abgesehen hab ich folgendes anzumerken:

    Beim Film nennt es sich "Motion Capturing", ist sehr noch aufwendig, da muss sich ein Mensch bewegen, der einen Anzug mit Sensoren oder Reflektoren trägt und am Computer jedes Einzelbild ersetzt werden.

    Sooo aufwändig ist das heutzutage nicht mehr, bzw. es kommt immer auch auf die gewünschte Qualität an. Aber die Systeme sind mittlerweile so weit, dass "normale Kameras", wie sie heutzutage verkauft werden, die ihre Bilder direkt an einen Rechner senden können, der sie dann aufzeichnet oder sonstwie verarbeitet, dafür genügt. Damit die Software Bewegungen auswerten kann, reicht auch kontrastreiche Kleidung, d.h. dunkle Kleidung vor hellem Hintergrund oder anders herum. Den "Reflektoranzug" kann man auch improvisieren, indem man auf einem einigermassen eng anligenden Trainigsanzug die entsprchenden Punkte mir bunter Kreide drauf malt. Wichtig ist dabei, dass die Software den Punkt bzw. die Punkte im Bild findet, die sich bewegen und diese Bewegungen vom restlichen Bildmaterial isolieren kann. Und wo wir gerade bei der Software sind: So ein Modul gibt es auch schon seit 2011 in Blender (Version 2.61). Eine kurze suche bei YouTube zum Thema "Motion Tracking in Blender" ergab u.a. die folgenden Ergebnisse:

    Letzteres ist eine Playlist mit einem 20-teiligen Kurs zu dem Thema. Konnte in die Videos jetzt gerade aber nicht rein gucken, weil ich wie Eingangs geschrieben, im Augenblick an einem etwas alten Rechner sitze. YouTube verkündet mir da, dass mein Browser veraltet ist und ich ihn updaten soll und verweigert ansonsten die Anzeige. X(


    Und als letzte Anmerkung noch: Falls vorhanden, kannst Du auch das Kinect-System von der X-Box verwenden, weil das u.a. auch Motion Tracking macht... :)

    Aber um die Qualität von Filmstudios zu erreichen, gehört da ganz schön was zu. Die werden noch immer mit CGI, 3D und VFX Artisten zusammenarbeiten, die es drauf haben und sich mit den unterschiedlichsten Anwendungen auskennen.

    Natürlich werden die Studios immer Fachleute dazu holen. Aber wenn man seine Ansprüche herunter schraubt, kann man auch selbst ganz gut was auf die Beine stellen. Und in dem Zusammenhang muss ich es jetzt doch raus hauen, obwohl ich es mir eigentlich sparen wollte: Das geht auch alles mit Blender. :) Die Kunst besteht dann meisst darin, Texturen und Licht richtig einzusetzen. Beim Mesh ist der Massstab der springende Punkt, - zumindest bei mir. Ich hab nachwievor Probleme mit Verkleinerungen dabei. - Aber das ist mein Problem, wie gesagt. :|

    Na wie will man denn sonst solche Überflüge über Landschaften realisieren?

    Das liesse sich auch alles mit 3d-Software realisieren, würde ich sagen. :) Manche Aufnahmen könnten auch mit 'nem Quadro-copter (a.k.a. Drohne) erstellt worden sein. - Die Dinger können auch unheimlich schnell sein, sodass auch Überflüge mit hoher Geschwindigkeit real gefilmt werden können. :)

    Nicht übel. :)

    Aber ehrlich gesagt frage ich mich doch gerade, ob es nicht genauso viel Aufwand wäre, die komplette Animation mit entsprechender Software selbst zu erstellen. Der wesentliche Vorteil wäre, dass Du der Herr über alle Einstellungen bist und bleibst. Der Nachteil wahrscheinlich, eine entsprechende Software zu finden und die zugehörigen Assets, also sprich: Die Umgebung und deren Gestaltung, usw. Ach ja, dann wäre da sicher auch noch die Lernkurve, um sich in die entsprechende Software einzuarbeiten, damit die auch das tut, was sie soll... :|

    Mein übersetzter Prompt:

    A young woman with dark brown hair, wearing a light gray, pleated, ankle-length dress with lace trim, a dark gray cape, and flat, heelless shoes, was leaving a typical English country house built of natural stone. She was just exiting the property where the paved area ended and a slightly gravelled country lane began. In the background, a gentle, green English landscape was visible. The young woman walked past the camera along the lane, which kept her in view by panning. The lane led up a low hill and was bordered by meadows on both sides. After a few steps, the woman was only visible from the side or behind. The weather was clear, though the sky was not completely cloudless.

    Würde ich so ins Deutsche übersetzen:

    Eine junge Frau mit dunkelbraunem Haar, ein hellgraues, plissiertes, knöchellanges Kleid mit Spitzen tragend, einem grauen Umhang und flachen, absatzlosen Schuhen verlies ein typisches englisches, aus Natursteinen gebautes Landhaus. Sie verlies das Grundstück wo die gepflasterte Fläche endete und eine leicht geschotterte Landstrasse begann. Im Hintergrund war eine sanftgrüne, englische Landschaft sichtbar. Die junge Frau ging die Strasse entlang an der Kamera vorbei, welche sie durch schwenken im Blick behielt. Die Strasse führte einen niedrigen Hügel hinauf, und war an beiden Seiten von Wiesen begrenzt. Nach ein paar Schritten war die Frau nur noch von der Seite oder hinten sichtbar. Das Wetter war klar, obwohl der Himmel nicht komplett wolkenlos war.


    Puh, schwere Geburt, denn ich musste jetzt auch ein paar mal was nachschlagen... :(

    Hi,

    hier mal ein paar Anmerkungen bezüglich der englischen Sprache:

    Und Google wie DeepL übersetzen meinem Prompt in die Vergangenheitsform.

    Klar, Du hast Deinen Prompt ja auch in der Vergangenheitsform verfasst.

    Mein übersetzter Prompt:

    A young woman with dark brown hair, wearing a light gray, pleated, ankle-length dress with lace trim, a dark gray cape, and flat, heelless shoes, was leaving a typical English country house built of natural stone. She was just exiting the property where the paved area ended and a slightly gravelled country lane began. In the background, a gentle, green English landscape was visible. The young woman walked past the camera along the lane, which kept her in view by panning. The lane led up a low hill and was bordered by meadows on both sides. After a few steps, the woman was only visible from the side or behind. The weather was clear, though the sky was not completely cloudless.

    Habe das Zitat ein bisschen manipuliert, indem ich die Wörter rot markiert habe, die in der Vergangenheitsform stehen.

    In der Gegenwart oder der englischen Verlaufsform, die es im deutschen nicht gibt, müsste es so heissen:

    "A young woman ... is leaving a typical English country house... . She is just exiting the property where the paved area ends and a slightly gravelled country lane begins. In the background, a gentle, green English landscape is visible. The young woman walks past the camera along the lane, which keeps her in view by panning. The lane led up a low hill and is bordered by meadows on both sides. After a few steps, the woman is only visible from the side or behind. The weather is clear, though the sky is not completely cloudless."


    Ein Problem ist wahrscheinlich auch, das die KI nicht zwischen einer beschreibenden Erzählung und einem Bericht unterscheiden kann. Denn bei der Erzählung kann die Vergangenheitsform durchaus richtig sein. Beim Bericht bin ich mir gerade nicht sicher. Eine andere Schwierigkeit sind die Orts- oder Sachbeschreibungen wie "the paved area ended." Es ist ja nicht so, dass sie nur in der Vergangenheit an der Stelle geendet hat, sondern tut es ja immer noch. Deshalb hab ich das zu "the paved area ends" übersetzt. Das gleiche mit der country lane. Die beginnt auch noch immer an der Stelle und wurde nicht verlegt, sodass sie jetzt woanders beginnen würde.

    Nur bei dem "led" in "The lane led up a low hill" bin ich mir gerade nicht sicher, denke aber, dass das auch Vergangenheitsform ist.

    Woher kommt im ersten Satz das "ging" und im zweiten ist es richtig mit "geht"?


    The young woman walked past the camera along the lane, which kept her in view by panning.

    The young woman walks past the camera on the dirt road, with the camera keeping her in view by panning.


    "She walked" - die Endung "ed" markiert die Vergangenheitsform bei regelmässigen Verben wie "to walk", deshalb heisst es hier "sie ging".

    Im zweiten Fall, "she walks" ist es keine Vergangenheit sondern die "Verlaufsform", wenn ich mich nicht irre. Da heisst es "sie geht", denn das tut sie ja gerade, d.h. sie geht irgendwo hin.


    In Beitrag #165 unten hast Du wieder "was" geschrieben. Das ist die Vergangenheitsform von "to be", deshalb haben die Übersetzer da auch Vergangenheit eingesetzt. Anstelle von

    "In the background, a gentle, green English landscape was visible."

    müsste es:

    "In the background, a gentle, green English landscape is visible."

    heissen.


    Soweit mal dieser kleine Englischkurs. :)

    Billboards

    Das ist doch genau dass, was ich oben mit "dreidimensionalen Bildkarten" meinte. Nur dann eben Billboards in 3d.

    Was ich jedoch feststelle, ist, dass es einen deutlichen Mangel an 3D-Figuren des öffentlichen Dienstes gibt.

    Vielleicht ist es sinnvoll, solche dann erst mal als Billboards oder was auch immer, selbst zu machen und vor einfarbigem Hintergrund im voraus zu rendern, damit man sie als Billboard-textur verwenden kann... :/

    Solche Figuren erinnern mich stark an DAZ

    Ja okay, eine gewisse Ähnlichkeit unter den vielen Figuren ist da sicherlich gegeben. Wahrscheinlich baut sie die auch nur aus einer Hand voll Basismeshes auf, die sie dann vielleicht noch ein wenig modifiziert. Und da das ja alles auch perfekte Gesichter im Sinne der Modebranche sind, obwohl die Dame in der Spieleindustrie tätig ist, sehen die sich auch alle irgendwie ähnlich. Charakterköpfe sind da ja nicht unbedingt gefragt...


    Was die Polygonzahl angeht, so ist die bei so vielen Figuren tatsächlich ein Problem. Aber da hast Du ja selbst schon mal Alternativen vorgeschlagen: Entweder die Anzahl der Polygone drastisch reduzieren, was irgendwann aber auch nicht mehr realistisch wirkt, oder Bildkarten einsetzen. Eine weitere Methode, sofern die Figuren sich nicht bewegen sollen, wären tatsächlich nur Siluetten aus wenigen Polygonen, wo die eigentliche Figur als Textur aufprojeziert wird. Hab sowas auch schon mal gesehen, - war das Ergebnis eines Photoscans aus dem dann mittels Photogrammetrie ein 3d-Objekt erstellt wurde. Solche Figuren müsste man sich evtl. vorher so "zurecht basteln", wie man sie braucht, aber danach sollten sie nicht mehr viel Speicherplatz benötigen. Bzw. der meisste Speicher wird dann von der Textur benötigt. Und Schattenwürfe würden richtig gerendert werden, denn die Figur ist ja 3d. - Im Prinzip sind dass dann dreidimensionale Bildkarten.

    In diesem Projekt sollen die Figuren jedoch einen gewissen Realismus aufweisen, was ich in Blender als nur schwer umsetzbar erachte.

    Stimmt, realistisch, also Fotorealistissch ist in Blender sehr wahrscheinlich realtiv schwer. Geht aber, siehe Maniacarta. Speziell ihre Göttinnen (wie die hier) und Hexen von Linerma sind sehr interessant in dem Zusammenhang. Bei dieser hier sind viele Screenshots dabei, da kann man u.a. sehen, dass sie in ihrem Rechner 'ne Grafikkarte mit 24 GB VRAM stecken hat...

    Ich habe soeben mit der Stadtverwaltung telefoniert und einen Termin zur Abholung des Sperrmülls vereinbart.

    Diese Einleitung ist mal wieder unglaublich! - Also unglaublich irreführend. :rolleyes: Denn ich dachte mir zuerst, wozu schreibt die dass hier hin, wenn sie zu Hause (oder im Büro) ausgemistet hat und dabei u.a. Sperrmüll angefallen ist? - Bis ich dann die nachfolgenden Bilder gesehen habe. ^^

    Dann wundert mich allerdings auch, dass da schon Farbe abblättert, obwohl ich bisher davon ausgegangen bin, dass der Gebüdekomplex recht neu ist. Also nicht nur als neues Projekt von Dir, sondern auch sonst recht neu aussehen soll. :/ - Denn das tut er ja nicht. Mit diesen Texturen sieht es aus, als ob der Bau schon ein paar Jahre da stehen würde.

    Ich vermute mal, dass es durchaus hilfreich ist, den Charakter auch von der Seite zu sehen.

    Selbst für die einen oder anderen Menschen kann das nützlich sein. So zum Beispiel bei dieser Dame. Die meissten Render zeigen sie zwar von vorne oder schräg vorne, aber es sind eben auch ein paar von der Seite dabei. Und die vorletzten 4 zeigen schlieslich das Mesh und die Sculptvariante, die ursprünglich mit ZBrush erstellt wurde. Und gerade bei den Rendern von der Seite, wo sie mit dem Buch "herum zaubert", erkennt man schliesslich auch, dass ihr Kleid Ärmellos ist, und das was da von vorne wie Ärmel aussieht, in Wirklichkeit nur Stulpen sind, die einen Ärmel vortäuschen.

    Und jetzt wird es sehr spekulativ. Wenn ich chat oder Gemini einige Fragen im allgemeinen Bereich stelle, dann denke ich manchmal... das ist doch schon gewaltig, wie gut die KI mich versteht. Das ist bei MJ aber ganz anders und wenn ich die Posts oben lese, dann bin ich nicht der Einzige, der ein gewisses Manko im Verständnisbereich des Bilderstellers sieht.

    Ich denke, da liegst Du mit Deiner Spekulation daneben. Für mich ist das eher ein Zeichen dafür, dass die KI gerade nichts wirklich versteht, sondern nur anhand von Metadaten und Statistik entsprechend Antworten zusammen baut. Was Du da oben als "Allgemeine Fragen" bezeichnest, kann man mit ein bischen Übung und Recherche mit 99%iger Sicherheit auch über die Abfrage von Suchmaschienen heraus finden. Würde nur länger dauern weil man den "Ballast" selbst aussieben müsste, den Suchmaschienen immer noch mitliefern.

    Wenn Du zum Beispiel mal den Begriff "Gefässverkalkung" bei Wikipedia eingibst, dann erscheint nicht sofort eine Erklärung dazu, was das ist, sondern Du bekommst eine Reihe von Artikeln vorgeschlagen, in denen der Begriff vorkommt. Da musst Du dann die Artikel durchgehen und selber gucken, ob Du darin die Informationen findest, die Du suchst.


    Ein Bild zu beschreiben ist dagegen eine wesentlich kompliziertere Angelegenheit, denn die KI kennt oftmals einige Dinge nicht, die für uns selbstverständlich sind. Wenn z.B. vom Menschen die Rede ist, dann ist die äussere Form oder Gestalt für uns grundsätzlich klar: Ein Körper mit zwei Armen, zwei Beinen, einen Kopf mit zwei Augen, einer Nase und einem Mund. An den Armen jeweils eine Hand mit vier Fingern und einem Daumen, an den Beinen jeweils einen Fuss. Das, sowie die Formen und Länge, also Proportionen der einzelnen Gliedmassen zueinander, und wie sie zusammen hängen und vor allem, wie sie nicht zusammen gehören, sind für uns Selbstverständlichkeiten. Für die KI ist das nicht so Selbstverständlich. - Naja inzwischen hat man es den KI's wahrscheinlich beigebracht, weil es einfach zuviel Kritik an den falsch dargestellten Figuren gab. Aber wenn es dann um spezielle Feinheiten geht, dann sehen wir ja hier, welche Probleme KI damit nachwievor hat. Das liegt einfach daran, dass sie eben nichts wirklich versteht, sondern nur aus Metadaten und Statistiken irgendwas ausrechnet und dann irgendwie zu einem Bild aufbereitet ausliefert.


    Oder überleg mal, wie sich Hunde rein äusserlich von Katzen unterscheiden, weil: beide haben vier Beine mit Pfoten und Krallen daran. Die Beine befinden sich unten an einem länglichen Körper, der näherungsweise einem Quader mit abgerundeten Ecken und Kanten entspricht. An einer der kurzen Seiten des Körpers befindet sich der Kopf, der zwei Augen, eine Nase und ein Maul aufweist. Ausserden sind oben am Kopf Ohren angebracht. (Die hab ich bei dem menschlichen Kopf oben vergessen zu erwähnen, fällt mir gerade mal auf.) Am anderen Ende des Körpers befindet sich ein Schwanz.

    Diese Beschreibung ist zwar grundsätzlich richtig, aber viel zu kurz für eine KI, aber auch für Menschen oder Ausserirdische. Denn sie trifft so auch fast auf Kühe und Pferde zu, nur das die eben keine Pfoten mit Krallen dran haben, sondern Hufen. Aber auch die verschiedenen Rassen von Hunden oder Katzen, die wir Menschen recht schnell zu identifizieren lernen, sind für die KI eine riesige Herausforderung. Bei den Katzen sei noch daran erinnert, dass auch die "Grossen Vertreter" derselben immer noch Katzen sind, auch wenn wir sie im Einzelfall als Tiger, Panther oder Löwen bezeichnen.

    Ich lasse es mir ja immer zurückübersetzen, wenn es dann Unstimmigkeiten gibt, frage ich auch noch DeepL, doch in diesem Fall gab ich mich mit der von Google zufrieden, weil es nichts Auffälliges gab.

    Ah, okay, dann wolltest Du sie also tatsächlich kleiner haben. Ich hab das so verstanden, dass Du sie grösser haben wolltest, weil sie zu klein erschien.

    Es ist mir nicht gleich, ganz und gar nicht, doch alles andere kostete bisher mehr Nerven und war schlimmer oder unansehnlicher.

    Ah, okay. :) - Dann leuchtet es ein, erst die wirklich groben Schnitzer zu bearbeiten.

    Was nicht stimmt, auf dem ersten Bild ist sie ein gutes Stück kleiner als die Haustür, mindestens um zwei Köpfe. Hier wollte ich nur noch eine Korrektur um 10 bis 15 cm, damit es weniger auffällt.


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    The woman in the last picture should be about 10 to 15 cm shorter, otherwise her size will no longer be correct in relation to the house. Everything else in the picture can remain as it is.

    Also wenn ich das richtig verstehe, dann ist sie Dir auf dem Bild um 10 - 15 cm zu klein. Wenn dem so ist, dann hast Du aber falsch übersetzt, denn dann müsste es: "The woman in the last picture should be about 10 to 15 cm taller" heissen, denn sie soll ja wieder grösser werden, aber nicht noch kleiner. - Oder hab ich da was falsch verstanden?


    Und was die Schuhe angeht: wenn Du das nicht so eng siehst ist es okay. :)

    Hi,


    keine Ahnung, ob Du es gesehen oder nicht, oder vielleicht gesehen aber nicht erwähnt hast. Jedenfalls fiel mir auf, dass die KI der Dame auf den Bildern in den Beiträgen #115 und #117 auch hohe Absätze an den Schuhen geklebt hat. - Aber du hattest der Dame doch flache Schuhe angezogen...

    Soweit mal meine 2 Cent dazu. Ansonsten wünsche ich weiterhin viel Erfolg bei Deinem Vorhaben. :)

    ganz wie im echten Leben: Einer arbeitet, drei schauen zu.

    Oder wie es der Otto (Waalkes) mal ausgedrückt hat, als er vor der eigentlichen Show durch Publikum ging:

    Zitat

    Otto an einen Mann im Publikum: Was sind Sie von Beruf, wenn ich fragen darf?

    Mann: Beamter.

    Otto, in grübelndem Tonfall: ... drei in einem Büro und einer arbeitet: Zwei Beamte und ein Ventilator.

    End OT.


    Bin gespannt, wie sich Dein Sandkasten weiter entwickelt. :)