Ja sieht besser aus.
Beiträge von BigM
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Sieht gut aus, Aber eine aber kann ich mir nicht verkneifen. Sind die Augen so Flach oder liegs am Matereial.?
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Hallo )

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Soweit ich das im Kopf habe müssen Bestimte Arten von Animationen in Daz erst in eine Key Fram Animartion umgewandelt werden damit sie auch sauber exportiert werden können.
Wenn du eine Animation mimmst z.b eine Bow Anim .Ziehst du sie ja in das Animate Lite Fenster und hast ein Blauen Stripe wenn du dan in die TimeLIne kuckst siehst du keine Key Frams.
Als so must du im Animate Lite auf eine freie Stelle Rechst klicken dan komm das Menü mit der Option Bake to Studio Keyframes.
Wenn das gemacht hast am besten die Animation neu Abspeichern dan kannst du sie exportieren oder mit dem Diffeomorphic Addon ohne Problem auf deine Passende Figur laden.
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Das sollte wieder in Blender von haus aus integriert werden, statt teuer als Addon angeboten. Na, mal abwarten, wann es integriert wird - es müssen ja nur genügend Blender-User jaulen und meckern.
Das wirkliche Problem ist das es aus irgend einem Grund aus der Offiziellen Version seit 2,8 oder so raus ist. Das heisst aber nicht das es kein Import/Export Addon mehr gibt. Wenn man mal kurz nach Blender io_scene_3ds sucht findet man es recht schnell. Ist zwar noch für 2.82 funzt aber auch bis Blender 3.1.
Blender 3.2 habe ich nicht getestet aber mein 3ds Kramm den ich noch so haber nimmts ohne Probleme .
Hier ist mal der Link dazu https://github.com/blender/ble…/tree/master/io_scene_3ds
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Hallo zusammen,
auch Ich bin ein gestrandeter Blendpolis User und durch Kushanku bin auf diese Forum aufmerksam geworden.
Ich bin auch schon eine weile mit Blender unterwegs seit Version 1.3 oder so. Also werde ich hier auch mal ab und zu mein Senf dazu geben.
Ich bin auch gespannt darauf was andere so mit Blender und anderer 3d Software erstellen.
Schöne Grüße aus dem Merkischen Land..